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Armes


Les armes dans ce jeu sont très nombreuses et elles représentent un choix très stratégique pour le joueur. Celui-ci est encouragé à essayer le plus d'armes possible afin de découvrir celle qui conviendra le mieux à sa façon de jouer et à ses préférences. Chaque arme du jeu est viable, pour peu qu'elle soit bien forgée et que l'on sache s'en servir. Le jeu espère créer un lien entre le personnage et son arme de prédilection.

Note
  • La formule pour calculer les dégâts d'une arme est la suivante : (dégâts de base) * (n/10 + 1), où n est le nombre d'améliorations.
  • Il est possible de créer des armes uniques grâce aux âmes des boss que vous avez vaincus.

Dagues | Epées droites | Grandes épées | Lames courbes | Katanas | Rapières | Haches | Marteaux et massues | Lances | Hallebardes et faux | Fouets | Armes de poing | Arcs et arbalètes | Catalyseurs, talismans et pyromancie



Les arcs


Vous avez besoin d'équiper des flèches pour pouvoir utiliser un arc. Les arcs s'utilisent uniquement à deux mains, cependant vous devez tout de même avoir les prérequis de force mentionnés sur leur fiche (il n'y a pas de bonus de 50% à deux mains pour les arcs comme c'était le cas dans Demon's Souls). Les grands arcs du Tueur de Dragon et de Gough peuvent être utilisés seulement avec les grandes flèches.


Nom
Puissance d'attaque
icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png icon_dmg_cbonus.png
Param. requis et bonus
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
- - Effets - -
- - Durabilité - -
Poids
- - Portée - -
Location
short_bow.png
-
Arc court
Short bow
-
-
31 / 0 / 0 / 0 / 100
-
7 / 12 / 0 / 0
D / A / - / -
D+15 / S+15 / - / -
-

-
100
0,5
-
50
-
- Equipement de base du chasseur -
Mort-vivant : 1 000 âmes
Drop sur les archers
longbow.png
-
Arc long
Long bow
-
-
36 / 0 / 0 / 0 / 100
-
9 / 14 / 0 / 0
D / A / - / -
D+15 / S+15 / - / -
-

-
100
1,0
-
50
-
- Trésor, Bassin de Noiresouche -
Archers de cristal (Archives)
composite_bow.png
-
Arc composite
Composite bow
-
-
55 / 0 / 0 / 0 / 100
-
11 / 12 / 0 / 0
C / C / - / -
C+15 / C+15 / - / -
-

-
100
1,0
-
38
-
-Trésor-
Ruines de la Nouvelle Londo
black_bow_of_pharis.png
-
- Arc noir de Pharis-
Black bow of Pharis
-
-
34 / 0 / 0 / 0 / 100
-
9 / 18 / 0 / 0
E / S / - / -
E+15 / S+15 / - / -
-

-
100
1,0
-
65
-
Drop sur Pharis, dans le
Jardin de Noiresouche
darkmoon_bow_1.png
-
Arc de la Lune noire
Darkmoon bow
-
-
80 / 80 / 0 / 0 / 100
-
7 / 16 / 0 / 16
E / D / - / D
E+5 / D+5 / - / D+5
-

-
400
1,0
-
50
-
Ascension
Ame de Gwendoline
dragonslayer_greatbow.png
-
- Grand arc du Tueur de Dragons -
Dragonslayer greatbow
-
-
90 / 0 / 0 / 0 / 100
-
20 / 20 / 0 / 0
C / C / - / -
C+5 / C+5 / - / -
-

-
100
10,0
-
50
-
Trésor
Anor Londo
Gough's Greatbow.png
-
Grand arc de Gough
Gough's bow
(DLC)
-
85 / 0 / 0 / 0 / 100
-
27 / 20 / 0 / 0
B / C / - / -
B+5 / C+5 / - / -
-

-
100
13,0
-
55
-
Cadeau de Gough après avoir
vaincu Kalameet



Les arbalètes


Vous avez besoin d'équiper des carreaux pour pouvoir utiliser une arbalète.


Nom
Puissance d'attaque
icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png icon_dmg_cbonus.png
Param. requis et bonus
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
- - Effets - -
- - Durabilité - -
Poids
- - Portée - -
Location
light_crossbow.png
-
Arbalète légère
Light crossbow
-
-
50 / 0 / 0 / 0 / 100
-
10 / 8 / 0 / 0
- / - / - / -

-

-
150
3,0
-
50
-
- Trésor au Village des morts-vivants -
Drop sur les arbalétriers
Archer de Balder (Forteresse)
heavy_crossbow.png
-
Arbalète lourde
Heavy crossbow
-
-
55 / 0 / 0 / 0 / 100
-
14 / 8 / 0 / 0
- / - / - / -

-

-
150
5,0
-
50
-
- Profondeurs -
sniper_crossbow.png
-
- Arbalète de tireur d'élite -
Sniper crossbow
-
-
52 / 0 / 0 / 0 / 100
-
20 / 16 / 0 / 0
- / - / - / -

-

-
150
8,0
-
70
-
- Forteresse de Sen -
avelyn.png
-
- Avelyn -
Avelyn
-
-
37 / 0 / 0 / 0 / 100
-
16 / 14 / 0 / 0
- / - / - / -

-

-
150
6,0
-
50
-
Archives du Duc



Pour comprendre


Puissance d'attaque :
icon_dmg_phy.png
-
est la puissance d'attaque physique
icon_dmg_magi.png
-
est la puissance d'attaque magique
icon_dmg_fire.png
-
est la puissance d'attaque de feu
icon_dmg_lightn.png
-
est la puissance d'attaque électrique - -
icon_dmg_cbonus.png
-
lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - -

Réduction de dégâts :
icon_prot_phy.png
-
est la réduction des dégâts physiques
icon_prot_magi.png
-
est la réduction des dégâts magiques
icon_prot_fire.png
-
est la réduction des dégâts de feu
icon_prot_lightn.png
-
est la réduction des dégâts électriques - -
icon_prot_stab.png
-
représente la stabilité

Effets auxiliaires :
icon_res_bleed.png
-
représente les effets de saignements - -
icon_res_poison.png
-
représente les effets de poison
icon_res_divine.png
-
représente les effets divins
icon_res_occult.png
-
représente les effets occultes

Paramètres requis et bonus :
icon_strength.png
-
représente la statistique force
icon_dexterity.png
-
représente la statistique dextérité
icon_intelligence.png
-
représente la statistique intelligence
icon_faith.png
-
représente la statistique foi - - - - - - - - -

Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.

Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.

Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.


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