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Boucliers


Dans un jeu où recevoir le moindre coup peut se révéler mortel, les boucliers jouent un rôle primordial à votre survie dans Lordran. Plus qu'une simple barrière entre vous et l'ennemi, le joueur se retrouve face à une grande variété de boucliers, ce qui lui permet une grande liberté dans la création du style de son personnage. Les boucliers peuvent aussi être utilisés en tant qu'arme, et pas seulement comme moyen défensif. Les stratégies possibles sont donc bien plus complexes que simplement bloquer les attaques ennemies.

Les dégâts causés par un bouclier n'ont aucun impact sur ses capacités défensives : ce n'est pas parce qu'un bouclier fait de lourds dégâts qu'il protège correctement. L'une des statistique les plus importantes d'un bouclier est la stabilité : plus celle-ci est élevée, plus le bouclier sera efficace à bloquer les attaques ennemies, les étourdir et protéger votre barre d'endurance. Bloquer une attaque consomme en effet de l'endurance, et lorsque votre jauge est complètement vidée vous vous retrouvez sans défense.

La réduction des dégâts indique combien de dégâts le bouclier peut absorber à votre place, selon les différents types d'attaques (physique, magique, de feu et de foudre). Beaucoup de boucliers sont capables de bloquer 100% des dégâts physiques, mais aucun ne peut faire de même face aux dégâts magiques ou élémentaires. Les boucliers ont d'autres propriétés, comme celle de faire des parades ou de frapper les ennemis.

Boucliers légers | Boucliers moyens | Grands boucliers | Explications sur les boucliers



Boucliers moyens



Nom
Réduction de dégâts
icon_prot_phy.png icon_prot_magi.png icon_prot_fire.png icon_prot_lightn.png
- Stabilité -
icon_prot_stab.png
Paramètres requis
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
- - Durabilité - -
Poids
- - Vitesse de - -
parade
- - ----- - - - - - - Location - - - - ----- - - - -
eastwest_shield.png
-
Bouclier est-ouest
East-west shield
-
-
88 / 40 / 30 / 65
-
44
-
6 / 0 / 0 / 0
-
-
160
1,0
-
Rapide
-
Equipement de base du clerc
Mort-vivant : 400 âmes
wooden_shield.png
-
Bouclier en bois
Wooden shield
-
-
93 / 40 / 30 / 65
-
52
-
7 / 0 / 0 / 0
-
-
160
1,5
-
Rapide
-
Dans une maison, au Village, juste
avant le premier feu de camp
large_leather_shield.png
-
Targe en cuir
Large leather shield
-
-
91 / 35 / 60 / 60
-
52
-
7 / 0 / 0 / 0
-
-
200
1,5
-
Rapide
-
Equipement de base du chasseur
André : 800 âmes
Drop sur Phalanx
heater_shield.png
-
- Pavois -
Heater shield
-
-
100 / 30 / 70 / 50
-
55
-
8 / 0 / 0 / 0
-
-
250
2,0
-
Rapide
-
Equipement de base du guerrier
Mort-vivant : 1 000 âmes
tower_kite_shield.png
-
Rempart
Tower kite shield
-
-
100 / 30 / 70 / 50
-
58
-
10 / 0 / 0 / 0
-
-
250
3,0
-
Normal
-
Equipement de base du chevalier
André : 1 000 âmes
caduceus_kite_shield.png
-
- Bouclier normand au caducée -
Caduceus kite shield
-
-
100 / 30 / 70 / 50
-
58
-
10 / 0 / 0 / 0
-
-
250
3,0
-
Normal
-
André : 1 000 âmes
Drop sur les soldats de cristal
hollow_soldier_shield.png
-
Bouclier de soldat carcasse
Hollow soldier shield
-
100 / 30 / 65 / 50
-
56
-
11 / 0 / 0 / 0
-
-
250
3,5
-
Normal
-
Drop sur les soldats morts-vivants
knight_shield.png
-
Egide
Knight shield
-
100 / 30 / 60 / 40
-
56
-
10 / 0 / 0 / 0
-
-
200
5,5
-
Normal
-
Paroisse des morts-vivants, gardé
par un chevalier de Balder
sanctus.png
-
Sanctus
Sanctus
-
95 / 40 / 70 / 50
+2 PV / seconde
-
51
-
10 / 0 / 0 / 18
-
-
410
3,0
-
Normal
-
Drop sur Paladin Leeroy
Tombeau des Géants
balder_shield.png
-
Bouclier de Balder
Balder shield
-
100 / 20 / 60 / 50
-
63
-
12 / 0 / 0 / 0
-
-
220
4,0
-
Normal
-
Marchand de la Forteresse : 4 000 âmes
Drop sur les chevaliers de Balder
spider_shield.png
-
Bouclier de l'araignée
Spider shield
-
100 / 30 / 72 / 48
Protège du poison
et de la toxine
-
56
-
10 / 0 / 0 / 0
-
-
230
3,0
-
Normal
-
Equipement de base du bandit
Profondeurs, derrière le premier boucher
Vallée des Drakes
grass_crest_shield.png
-
Ecusson végétal
Grass crest shield
-
95 / 42 / 70 / 50
Accélère la régénération
d'endurance
-
51
-
10 / 0 / 0 / 0
-
-
200
3,0
-
Normal
-
Bassin de Noiresouche, gardé par
un CHevalier Noir
bloodshield.png
-
Bouclier sanguin
Bloodshield
-
100 / 30 / 70 / 50
Résistance aux
statuts négatifs
-
53
-
10 / 0 / 0 / 0
-
-
240
3,0
-
Normal
-
Monde peint d'Ariamis, devant
le Dragon mort-vivant
iron_round_shield.png
-
Rondache en fer
Iron round shield
-
100 / 30 / 72 / 46
-
55
-
14 / 0 / 0 / 0
-
280
5,0
-
Normal
-
Drop de Shiva
sunlight_shield.png
-
Bouclier solaire
Sunlight shield
-
100 / 30 / 75 / 50
-
57
-
12 / 0 / 0 / 0
-
280
4,0
-
Normal
-
Drop de Solarius d'Astora
pierce_shield.png
-
Bouclier perforant
Pierce shield
-
95 / 30 / 70 / 34
-
49
-
11 / 14 / 0 / 0
-
180
3,5
-
Attaque
-
Cadeau de Siegmeyer dans le Marais
spiked_shield.png
-
Bouclier à pointes
Spiked shield
-
90 / 28 / 69 / 40
-
48
-
10 / 12 / 0 / 0
-
160
3,0
-
Attaque
-
Drop sur le chevalier Kirk
gargoyles_shield.png
-
Bouclier de gargouilles
Gargoyle's shield
-
85 / 40 / 75 / 70
-
56
-
12 / 0 / 0 / 0
-
300
4,0
-
Normal
-
Drop sur les Gargouilles
Crystal_Shield.png
-
Bouclier de cristal
Crystal shield
-
100 / 60 / 80 / 80
-
60
-
14 / 0 / 0 / 0
-
250*
5,0
-
Attaque
-
Domhnall de Zena : 4 000 âmes
crest_shield.png
-
Ecusson
Crest shield
-
100 / 80 / 55 / 45
-
55
-
10 / 0 / 0 / 0
-
300
3,0
-
Normal
-
Drop sur Oscar, chevalier d'Astora
Refuge des morts-vivants
dragon_crest_shield.png
-
Ecusson du dragon
Dragon crest shield
-
100 / 20 / 85 / 45
-
55
-
10 / 0 / 0 / 0
-
300
3,0
-
Normal
-
Vallée des Drakes, entre les pattes
du Dragon mort-vivant
silver_knight_shield.png
-
Bouclier du chevalier d'argent
Silver knight shield
-
100 / 40 / 75 / 65
-
64
-
14 / 0 / 0 / 0
-
250
5,0
-
Normal
-
Drop sur les Chevaliers d'Argent
black_knight_shield.png
-
Bouclier du chevalier noir
Black knight shield
-
100 / 25 / 95 / 65
-
62
-
16 / 0 / 0 / 0
-
250
6,0
-
Normal
-
Drop sur les Chevaliers Noirs



Pour comprendre


Puissance d'attaque :
icon_dmg_phy.png
-
est la puissance d'attaque physique
icon_dmg_magi.png
-
est la puissance d'attaque magique
icon_dmg_fire.png
-
est la puissance d'attaque de feu
icon_dmg_lightn.png
-
est la puissance d'attaque électrique - -
icon_dmg_cbonus.png
-
lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - -

Réduction de dégâts :
icon_prot_phy.png
-
est la réduction des dégâts physiques
icon_prot_magi.png
-
est la réduction des dégâts magiques
icon_prot_fire.png
-
est la réduction des dégâts de feu
icon_prot_lightn.png
-
est la réduction des dégâts électriques - -
icon_prot_stab.png
-
représente la stabilité

Effets auxiliaires :
icon_res_bleed.png
-
représente les effets de saignements - -
icon_res_poison.png
-
représente les effets de poison
icon_res_divine.png
-
représente les effets divins
icon_res_occult.png
-
représente les effets occultes

Paramètres requis et bonus :
icon_strength.png
-
représente la statistique force
icon_dexterity.png
-
représente la statistique dextérité
icon_intelligence.png
-
représente la statistique intelligence
icon_faith.png
-
représente la statistique foi - - - - - - - - -

Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.

Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.

Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.


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