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Armes


Les armes dans ce jeu sont très nombreuses et elles représentent un choix très stratégique pour le joueur. Celui-ci est encouragé à essayer le plus d'armes possible afin de découvrir celle qui conviendra le mieux à sa façon de jouer et à ses préférences. Chaque arme du jeu est viable, pour peu qu'elle soit bien forgée et que l'on sache s'en servir. Le jeu espère créer un lien entre le personnage et son arme de prédilection.

Note
  • La formule pour calculer les dégâts d'une arme est la suivante : (dégâts de base) * (n/10 + 1), où n est le nombre d'améliorations.
  • Il est possible de créer des armes uniques grâce aux âmes des boss que vous avez vaincus.

Dagues | Epées droites | Grandes épées | Lames courbes | Katanas | Rapières | Haches | Marteaux et massues | Lances | Hallebardes et faux | Fouets | Armes de poing | Arcs et arbalètes | Catalyseurs, talismans et pyromancie



Les grandes épées



Nom
Puissance d'attaque
icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png icon_dmg_cbonus.png
Param. requis et bonus
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
Effets
Durabilité
Poids
Type d'attaque
Location
bastard_sword.png
-
Epée bâtarde
Bastard sword
-
-
105 / 0 / 0 / 0 / 100
-
16 / 10 / 0 / 0
C / C / - / -
C+15 / C+15 / - / -
-

-
200
6,0
-
Normal
-
- André : 3 000 âmes -
claymore.png
-
Claymore
Claymore
-
-
103 / 0 / 0 / 0 / 100
-
16 / 10 / 0 / 0
C / C / - / -
C+15 / C+15 / - / -
-

-
200
6,0
-
Normal
Estoc
-
- Sur le pont du -
Dragon rouge
manserpent_greatsword.png
-
- Espadon d'homme-serpent -
Man-serpent greatsword
-
-
110 / 0 / 0 / 0 / 100
-
24 / 0 / 0 / 0
B / - / - / -
A+15 / - / - / -
-

-
300
10,0
-
Normal
-
- Drop sur les -
hommes-serpents
flamberge.png
-
- Flamberge-
Flamberge
-
-
100 / 0 / 0 / 0 / 100
-
16 / 14 / 0 / 0
D / C / - / -
D+15 / B+15 / - / -
-
icon_res_bleed.png
300
-
160
6,0
-
Tranchant
-
Shiva : 10 000 âmes
Magiciens serpents
crystal_greatsword_1.png
-
Espadon de cristal
Crystal greatsword
-
-
190 / 0 / 0 / 0 / 100
-
20 / 10 / 0 / 0
C / C / - / -

-

-
60*
8,0
-
Normal
-
Domhnall
6 000 âmes
black_knight_sword.png
-
Espadon de roi-chevalier
Black knight sword
-
-
220 / 0 / 0 / 0 / 100
-
20 / 18 / 0 / 0
C / E / - / -
C+5 / E+5 / - / -
-

-
300
8,0
-
Normal
Estoc
-
- Drop possible sur les -
Chevaliers Noirs
stone_greatsword.png
-
Espadon de pierre
Stone greatsword
-
148 / 100 / 0 / 0 / 100
-
40 / 10 / 0 / 0
C / C / E / -
C+5 / C+5 / E+5 / -
-

-
800
18,0
-
Normal
-
Chevaliers de pierre
Shiva : 15 000 âmes
greatsword_of_artorias.png
-
- Espadon d'Artorias (véritable) -
Greatsword of Artorias
-
120 / 85 / 0 / 0 / 100
-
24 / 18 / 20 / 20
C / C / B / B
C+5 / C+5 / B+5 / B+5
-
icon_res_divine.png
140
-
400
10,0
-
Normal
Estoc
-
Ascension
Ame de Sif
greatsword_of_artorias_3.png
-
Espadon d'Artorias (maudit)
Greatsword of Artorias (cursed)
-
178 / 0 / 0 / 0 / 100
-
24 / 18 / 18 / 18
C / C / C / C
C+5 / C+5 / C+5 / C+5
-

-
400
10,0
-
Normal
Estoc
-
Ascension
Ame de Sif
great_lord_greatsword_1.png
-
Espadon du grand seigneur
Great lord greatsword
-
231 / 0 / 0 / 0 / 100
-
20 / 10 / 0 / 0
D / D / - / -
D+5 / D+5 / - / -
-

-
400
8,0
-
Normal
-
Ascension
Ame de Gwen
moonlight_greatsword.png
-
Espadon du clair de lune
Moonlight greatsword
-
0 / 132 / 0 / 0 / 100
-
16 / 10 / 28 / 0
- / - / A / -
- / - / S+5 / -
-

-
300
6,0
-
Normal
Spécial
-
Obtenu en coupant
la queue de Seath
Abyss Greatsword.png
-
Espadon des Abysses
Abyss greatsword
(DLC)
-
160 / 0 / 0 / 0 / 100
-
22 / 18 / 18 / 18
C / C / - / -
C+5 / C+5 / - / -
-

-
300
9,0
-
Normal
-
Ascension
Ame d'Artorias
Obsidian Greatsword.png
-
Espadon d'obsidienne
Obsidian greatsword
(DLC)
-
320 / 0 / 0 / 0 / 100
-
20 / 16 / 0 / 0
- / - / - / -
- / - / - / -
-

-
350
8,0
-
Normal
Spécial
-
Obtenu en coupant
la queue de Kalameet



Les très grandes épées



Nom
Puissance d'attaque
icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png icon_dmg_cbonus.png
Param. requis et bonus
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
Effets
Durabilité
Poids
Type d'attaque
Location
greatsword.png
-
Grande épée
Greatsword
-
-
130 / 0 / 0 / 0 / 100
-
28 / 10 / 0 / 0
C / D / - / -
C+15 / D+15 / - / -
-

-
200
12,0
-
Normal
Estoc
-
Marchand de la Forteresse :
8 000 âmes
Trésor, Anor Londo
Drop sur Chevaliers de la Tour
-
zweihander.png
-
Epée à deux mains
Zweihander
-
-
130 / 0 / 0 / 0 / 100
-
24 / 10 / 0 / 0
C / D / - / -
C+15 / D+15 / - / -
-

-
200
10,0
-
Normal
-
- Dans le cimetière, près -
de Lige-Feu
demon_great_machete.png
-
Machette démoniaque
Demon great machete
-
-
133 / 0 / 0 / 0 / 100
-
40 / 0 / 0 / 0
B / - / - / -
A+15 / - / - / -
-

-
600
18,0
-
Normal
-
- Drop sur Démons Capra -
Shiva : 10 000 âmes
black_knight_greatsword.png
-
- Espadon tueur de dragons -
Black knight greatsword
-
-
220 / 0 / 0 / 0 / 100
-
32 / 18 / 0 / 0
B / E / - / -
B+5 / E+5 / - / -
-

-
300
14,0
-
Normal
Estoc
-
- Drop possible sur les -
Chevaliers Noirs
dragon_greatsword.png
-
Grande épée dragon
Dragon greatsword
-
-
390 / 0 / 0 / 0 / 100
-
50 / 10 / 0 / 0
- / - / - / -
- / - / - / -
-

-
400
24,0
-
Normal
Spécial
-
Obtenue en coupant la
queue du Dragon Eternel



Pour comprendre


Puissance d'attaque :
icon_dmg_phy.png
-
est la puissance d'attaque physique
icon_dmg_magi.png
-
est la puissance d'attaque magique
icon_dmg_fire.png
-
est la puissance d'attaque de feu
icon_dmg_lightn.png
-
est la puissance d'attaque électrique - -
icon_dmg_cbonus.png
-
lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - -

Réduction de dégâts :
icon_prot_phy.png
-
est la réduction des dégâts physiques
icon_prot_magi.png
-
est la réduction des dégâts magiques
icon_prot_fire.png
-
est la réduction des dégâts de feu
icon_prot_lightn.png
-
est la réduction des dégâts électriques - -
icon_prot_stab.png
-
représente la stabilité

Effets auxiliaires :
icon_res_bleed.png
-
représente les effets de saignements - -
icon_res_poison.png
-
représente les effets de poison
icon_res_divine.png
-
représente les effets divins
icon_res_occult.png
-
représente les effets occultes

Paramètres requis et bonus :
icon_strength.png
-
représente la statistique force
icon_dexterity.png
-
représente la statistique dextérité
icon_intelligence.png
-
représente la statistique intelligence
icon_faith.png
-
représente la statistique foi - - - - - - - - -

Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.

Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.

Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.


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