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Boucliers


Dans un jeu où recevoir le moindre coup peut se révéler mortel, les boucliers jouent un rôle primordial à votre survie dans Lordran. Plus qu'une simple barrière entre vous et l'ennemi, le joueur se retrouve face à une grande variété de boucliers, ce qui lui permet une grande liberté dans la création du style de son personnage. Les boucliers peuvent aussi être utilisés en tant qu'arme, et pas seulement comme moyen défensif. Les stratégies possibles sont donc bien plus complexes que simplement bloquer les attaques ennemies.

Les dégâts causés par un bouclier n'ont aucun impact sur ses capacités défensives : ce n'est pas parce qu'un bouclier fait de lourds dégâts qu'il protège correctement. L'une des statistique les plus importantes d'un bouclier est la stabilité : plus celle-ci est élevée, plus le bouclier sera efficace à bloquer les attaques ennemies, les étourdir et protéger votre barre d'endurance. Bloquer une attaque consomme en effet de l'endurance, et lorsque votre jauge est complètement vidée vous vous retrouvez sans défense.

La réduction des dégâts indique combien de dégâts le bouclier peut absorber à votre place, selon les différents types d'attaques (physique, magique, de feu et de foudre). Beaucoup de boucliers sont capables de bloquer 100% des dégâts physiques, mais aucun ne peut faire de même face aux dégâts magiques ou élémentaires. Les boucliers ont d'autres propriétés, comme celle de faire des parades ou de frapper les ennemis.

Boucliers légers | Boucliers moyens | Grands boucliers | Explications sur les boucliers



Grands boucliers


Les grands boucliers ne peuvent pas parer, mais à la place ils peuvent attaquer les ennemis.



Nom
Réduction de dégâts
icon_prot_phy.png icon_prot_magi.png icon_prot_fire.png icon_prot_lightn.png
- Stabilité -
icon_prot_stab.png
Paramètres requis
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
- - Durabilité - -
Poids
- ---- - - - - - --- - Location - - - - - - - --- ---
bonewheel_shield.png
-
Bouclier roue
Bonewheel shield
-
90 / 30 / 30 / 51
-
66
-
30 / 0 / 0 / 0
-
-
200
12,0
-
Drop sur les Squelettes roues
Ariamis et Catacombes
eagle_shield.png
-
Bouclier de l'aigle
Eagle shield

-
-
95 / 55 / 45 / 75
-
70
-
16 / 0 / 0 / 0
-
-
300
6,0
-
Hameau du Crépuscule
tower_shield.png
-
Ecu
Tower shield

-
-
100 / 40 / 75 / 50
-
72
-
30 / 0 / 0 / 0
-
-
300
13,0
-
Drop sur les
Chevaliers de la Tour
Marchand Forteresse : 8 000 âmes
black_iron_greatshield.png
-
Bouclier de fer noir
Black iron greatshield

-
-
100 / 40 / 90 / 50
-
71
-
34 / 0 / 0 / 0
-
-
230
16,0
-
Anor Londo, près de l'entrée
vers le monde d'Ariamis
giant_shield.png
-
Bouclier géant
Giant shield

-
-
100 / 60 / 75 / 75
-
68
-
36 / 0 / 0 / 0
-
-
300
18,0
-
Drop sur les Gardiens
d'Anor Londo
Forgeron Géant : 10 000 âmes
stone_greatshield.png
-
Grand bouclier de pierre
Stone greatshield

-
-
100 / 80 / 75 / 65
-
80
-
38 / 0 / 0 / 0
-
-
400
20,0
-
Drop sur les Chevaliers de Pierre
Forêt de Noiresouche
havels_greatshield.png
-
Grand bouclier de Havel
Havel's greatshield

-
-
100 / 90 / 80 / 80
-
84
-
50 / 0 / 0 / 0
-
-
500
26,0
-
Anor Londo, dans un coffre
derrière un mur illusoire
greatshield_of_artorias_1.png
-
--Grand bouclier d'Artorias--
Greatshield of Artorias
-
100 / 50 / 80 / 40
-
88
-
34 / 0 / 0 / 0
-
-
600
16,0
-
Ascension
Ame de Sif
Cleansing Greatshield.png
-
Grand bouclier purificateur
Cleansing greatshield
(DLC)
-
80 / 80 / 80 / 70
-
77
-
31 / 0 / 0 / 0
-
-
300
14,5
-
Cadeau de Sif après l'avoir
secouru dans les Abysses



Pour comprendre


Puissance d'attaque :
icon_dmg_phy.png
-
est la puissance d'attaque physique
icon_dmg_magi.png
-
est la puissance d'attaque magique
icon_dmg_fire.png
-
est la puissance d'attaque de feu
icon_dmg_lightn.png
-
est la puissance d'attaque électrique - -
icon_dmg_cbonus.png
-
lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - -

Réduction de dégâts :
icon_prot_phy.png
-
est la réduction des dégâts physiques
icon_prot_magi.png
-
est la réduction des dégâts magiques
icon_prot_fire.png
-
est la réduction des dégâts de feu
icon_prot_lightn.png
-
est la réduction des dégâts électriques - -
icon_prot_stab.png
-
représente la stabilité

Effets auxiliaires :
icon_res_bleed.png
-
représente les effets de saignements - -
icon_res_poison.png
-
représente les effets de poison
icon_res_divine.png
-
représente les effets divins
icon_res_occult.png
-
représente les effets occultes

Paramètres requis et bonus :
icon_strength.png
-
représente la statistique force
icon_dexterity.png
-
représente la statistique dextérité
icon_intelligence.png
-
représente la statistique intelligence
icon_faith.png
-
représente la statistique foi - - - - - - - - -

Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.

Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.

Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.