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Malédiction

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La malédiction est une altération d'état qui apparaît de la même manière que le poison ou les saignements (une barre d'accumulation se remplit à l'écran). Si cette barre se remplit au maximum, le joueur meurt et devient maudit.

Effets de la malédiction

  • Un crâne remplace votre compteur d'Humanités en haut à gauche de l'écran.
  • Contrairement aux autres statuts, le joueur reste maudit après la mort et le statut de se guérit pas en se reposant à un feu de camp.
  • Les points de vie du personnage sont divisés par deux.
  • Les malédictions ne peuvent s'accumuler : si le joueur est maudit une seconde fois, il mourra, mais ces points de vie ne seront pas divisés par deux une seconde fois (depuis le patch 1.05).
  • Le joueur peut toujours recevoir des Humanités, mais il ne pourra pas redevenir humain ou embraser les feux.
  • Le joueur ne peut donc pas invoquer de spectres pour l'aider, mais il peut toutefois se faire invoquer dans un autre monde.
  • Recevoir une malédiction en étant dans un autre monde tuera le spectre, mais il ne conservera pas le statut une fois revenu chez lui.

Comment guérir la malédiction

  • L'objet permettant de guérir cet état s'appelle une pierre de purge.
  • Vous pouvez en acheter à Oswald de Carim dans le clocher de l'Eglise pour 3 000 âmes ou au marchand mort-vivant (femme) dans le raccourci vers les Profondeurs pour 6 000 âmes.
  • Ingward soignera votre malédiction en échange d'une Humanité, cependant il est assez difficile d'atteindre son emplacement (Ruines de la Nouvelle Londo).
  • Certains ennemis, comme les coquillages du Lac Cendré et des Cavernes de cristal, peuvent en dropper.
  • Snuggly vous donnera deux pierres de purge si vous laissez une Orbe Oeil rouge fissurée dans son nid. Quatre de ces Orbes peuvent être obtenues à Lige-Feu, en passant sous l'ascenseur menant à la Paroisse des morts-vivants.
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Comment empêcher la malédiction

  • La résistance à la malédiction peut être renforcée avec le nombre d'Humanités que le joueur détient au compteur.
  • L'anneau de morsure maudite permet d'augmenter la résistance à la malédiction.
  • L'armure portée par le personnage peut aussi avoir une résistance plus ou moins forte à la malédiction.
  • La magie dissiper malédiction augmente la résistance à la malédiction (elle ne guérit pas).
  • Porter un anneau sacrificiel rare permet de ne pas conserver le statut maudit après la mort.
  • Le bouclier Sanctus et le grand bouclier d'Artorias ont une réduction de 100% à la malédiction, mais ne protégeront pas des attaques de zone et des nuages qui ne peuvent pas être bloqués.

Les avantages de ce statut

  • Le joueur peut infliger des dégâts aux fantômes des Ruines de la Nouvelle Londo sans utiliser de malédiction fugace.

Les créatures qui ont la capacité de vous maudire

  • Les basilisques des Profondeurs, de la Grande Carcasse et du Lac Cendré.
  • Seath l'écorché dans les Archives du Duc et les Cavernes de cristal.

Notes

  • Si vous jouez en ligne, vous pouvez voir les autres joueurs qui ont été victimes de la malédiction. Ils apparaîtront sous forme de statuts en pierre pouvant être brisées.


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