Malédiction

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La malédiction est une altération d'état qui apparaît de la même manière que le poison ou les saignements (une barre d'accumulation se remplit à l'écran). Si cette barre se remplit au maximum, le joueur meurt et devient maudit.

Effets de la malédiction

  • Un crâne remplace votre compteur d'Humanités en haut à gauche de l'écran.
  • Contrairement aux autres statuts, le joueur reste maudit après la mort et le statut de se guérit pas en se reposant à un feu de camp.
  • Les points de vie du personnage sont divisés par deux.
  • Les malédictions ne peuvent s'accumuler : si le joueur est maudit une seconde fois, il mourra, mais ces points de vie ne seront pas divisés par deux une seconde fois (depuis le patch 1.05).
  • Le joueur peut toujours recevoir des Humanités, mais il ne pourra pas redevenir humain ou embraser les feux.
  • Le joueur ne peut donc pas invoquer de spectres pour l'aider, mais il peut toutefois se faire invoquer dans un autre monde.
  • Recevoir une malédiction en étant dans un autre monde tuera le spectre, mais il ne conservera pas le statut une fois revenu chez lui.

Comment guérir la malédiction

  • L'objet permettant de guérir cet état s'appelle une pierre de purge.
  • Vous pouvez en acheter à Oswald de Carim dans le clocher de l'Eglise pour 3 000 âmes ou au marchand mort-vivant (femme) dans le raccourci vers les Profondeurs pour 6 000 âmes.
  • Ingward soignera votre malédiction en échange d'une Humanité, cependant il est assez difficile d'atteindre son emplacement (Ruines de la Nouvelle Londo).
  • Certains ennemis, comme les coquillages du Lac Cendré et des Cavernes de cristal, peuvent en dropper.
  • Snuggly vous donnera deux pierres de purge si vous laissez une Orbe Oeil rouge fissurée dans son nid. Quatre de ces Orbes peuvent être obtenues à Lige-Feu, en passant sous l'ascenseur menant à la Paroisse des morts-vivants.
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Comment empêcher la malédiction

  • La résistance à la malédiction peut être renforcée avec le nombre d'Humanités que le joueur détient au compteur.
  • L'anneau de morsure maudite permet d'augmenter la résistance à la malédiction.
  • L'armure portée par le personnage peut aussi avoir une résistance plus ou moins forte à la malédiction.
  • La magie dissiper malédiction augmente la résistance à la malédiction (elle ne guérit pas).
  • Porter un anneau sacrificiel rare permet de ne pas conserver le statut maudit après la mort.
  • Le bouclier Sanctus et le grand bouclier d'Artorias ont une réduction de 100% à la malédiction, mais ne protégeront pas des attaques de zone et des nuages qui ne peuvent pas être bloqués.

Les avantages de ce statut

  • Le joueur peut infliger des dégâts aux fantômes des Ruines de la Nouvelle Londo sans utiliser de malédiction fugace.

Les créatures qui ont la capacité de vous maudire

  • Les basilisques des Profondeurs, de la Grande Carcasse et du Lac Cendré.
  • Seath l'écorché dans les Archives du Duc et les Cavernes de cristal.

Notes

  • Si vous jouez en ligne, vous pouvez voir les autres joueurs qui ont été victimes de la malédiction. Ils apparaîtront sous forme de statuts en pierre pouvant être brisées.


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    • Anonymous

      Que faire si la malédictions m’a eu et que je suis loin de oswald de carim et tout autre source de guérison c’est beaucoup trop loin pour que je revienne en arrière je suis actuellement a la grande carcasse je ne sais pas quoi faire pour récupérer l’autre moitié de mes pv

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