Les Patchs et Notes de Patch de Dark Souls sont listés ci-après.
Notes de patch
Version 1.09 - Mai 2013 (PS3 seulement)
- Fixe les bugs d'affichage et de clignotement qui apparaissaient dans la version PS3 lorsque le joueur était connecté.
Version 1.08 - Avril 2013 (PS3 seulement)
- Un glitch qui autorisait les joueurs à drainer les statistiques de leur adversaire en PvP a été supprimé.
- Les joueurs ayant perdu des niveaux à cause de cela peuvent maintenant les regagner sans dépenser des âmes.
- La synergie des miracles fonctionne maintenant correctement.
- Suite à cette mise à jour, des bugs d'affichage apparaissent dans le jeu lorsque le joueur est connecté (objets qui clignotent, magies invisibles).
Version 1.07 - Novembre 2012
- Fixe les bugs d'affichage qui sont apparus dans les zones du DLC.
Version 1.06 - 22 Octobre 2012
- Changements en PvE
- Le nouveau Golem de cristal situé dans les Archives du Duc donne seulement un éclat de titanite bleu si le DLC n'est pas installé.
- Les soldats de la Lune Noire de la version sombre d'Anor Londo ne réapparaissent plus lorsqu'ils sont tués.
- Le corps situé vers le puits de Lige-Feu donne maintenant trois Humanités.
- Augmentation de la vie de certains ennemis.
- Modification des équipements
- L'anneau boisé sombre a été fixé : il s'active à 25% de charge équipée au lieu de 50%.
- Les bonus de coups critiques de l'anneau du frelon passe de 50 à 30%.
- L'effet du masque du père est réduit de 15% à 5%.
- L'effet du masque de la mère est réduit à 10%.
- L'effet du masque de l'enfant est réduit d'un tiers.
- Les attaques à la rapière et à la lance, bouclier levé, consomment plus d'endurance.
- Le temps de récupération nécessaire entre chaque attaque de l'épée large à deux mains augmente. Les coups sont par contre effectués à la même vitesse. Les attaques à une main restent inchangées.
- Les dégâts des magies Masse d'Ame Chercheuse et Masse d'Ame Chercheuse Cristal ont été diminués. Le bug de ces magies a aussi été fixé (en utilisant ce sort en tant qu'envahisseur, il arrivait que la magie vous cible vous-même au lieu de l'hôte).
- Les dégâts des améliorations chaos, électrique et feu ont été réduits de 10%.
- L'armure du chevalier d'élite a été fixée, elle a maintenant 46 de balance dans les versions américaines.
- La réduction de dégâts physiques du bouclier de l'aigle a été diminuée à 95%.
- La vitesse des roulades (sauf celle avec l'anneau boisé sombre) a été augmentée. Elles sont plus rapides et les frames d'invisibilité sont plus grandes.
- Corrections de bugs
- Le glitch de la boîte sans fond a été réparé.
- Le glitch de la tête de dragon a été réparé.
- Le glitch du spellswap a été réparé.
- La description du pendentif a été corrigée.
- La description de certains miracles a été corrigée.
- Changements Online
- Les versions Xbox et PC peuvent maintenant utiliser la redirection de port pour réduire le lag.
- Les marques de synergie des miracles ont été corrigées sur PS3 (temporairement, elles ont dû être corrigées à nouveau avec le patch 1.08).
Version 1.04 - Novembre 2011 (Monde)
- Changements liés à la magie
- L'ajustement magique de la flamme de pyromancie a été abaissé de 270 à 230.
- Les marques de synergie des miracles apparaissent maintenant correctement.
- La distance d'action du miracle Voeu de Silence a été augmentée.
- Les dommages de certains sorts ont été légèrement augmentés, mais d'autres sorts de poursuite ont été diminués.
- La durée du Bouclier Magique a été diminué à environ 11 secondes.
- La durée du Bouclier Magique Puissant a été diminué à environ 11 secondes. L'invincibilité a été enlevée.
- Les effets sur l'endurance ont été drastiquement réduit.
- Le miracle Promenade de Paix Tranquille et ses effets de ralentissement ont été réduits à environ 10 secondes.
- L'efficacité de Chair d'Acier a été diminuée.
- La durée de la magie Invisibilité reste inchangée.
- Changements liés aux statuts
- Le poids de l'équipement de base a été augmenté environ de 6 à 10 points.
- Le taux d'apparition lié à l'Humanité a été augmenté de 10 à 210.
- Les bonus défensifs gagnés grâce à l'Humanité ont été réduits. Les autres bonus défensifs demeurent inchangés.
- Changements liés aux améliorations d'armes
- Les bonus de certaines armes ont été augmentées pour l'amélioration normale (l'Uchigatana +15 a maintenant un bonus A en dextérité).
- Certains bonus ont changé de A à S.
- Les bonus des armes normales ont été augmentés de 5 à 20% (20% en +14).
- Les bonus des armes de cristal ont été augmentés de 5 à 20% (20% en +4).
- Les dégâts de foudre ont été diminués (moins 2% à +4, pas de changements pour les armes en +5).
- Les bonus des armes brutes ont été augmentés de 10% à tous les niveaux.
- Les bonus des armes magiques ont été augmentés de 10 à 20% (20% en +9).
- Les bonus des armes enchantées ont été augmentés de 15 à 20% (20% en +4).
- Les bonus des armes divines ont été augmentés de 10 à 20% (20% en +9).
- Les bonus des armes occultes ont été augmentés de 15 à 20% (20% en +4).
- Les bonus des armes de feu ont été diminués (moins 2% en +4, pas de changements pour les armes en +5).
- Les bonus des armes dragon ont été augmentés de 5 à 20% (20% en +5).
- Changements liés à certains équipements
- Les bonus de l'arme Grant sont modifiés à B en Force et A en Foi.
- L'armure noire bordée d'or est diminuée et ne peut toujours pas être améliorée.
- La défense du bas de l'armure de Brunante a été diminué, afin de matcher avec les autres pièces.
- Certains boucliers moyens (Chevalier d'Argent par exemple) ont vu leur stabilité diminuée à environ 70 maximum, afin que les grands boucliers aient une meilleure utilité.
- Les bonus du bouclier en Anneaux de Cristal ont été énormément diminués.
- L'effet magique de l'épée droite du Chevalier d'Argent a été enlevé. Elle est maintenant enchantable.
- Les dégâts de la Grande épée dragon passent de 360 à 390.
- Changements liés aux combats
- La distance de ciblage des ennemis a été augmentée et il est plus facile de changer de cible (plus réactif).
- Les utilisateurs de l'anneau de brume peuvent maintenant être ciblés.
- Changements en PvE
- Les ennemis donnent plus d'âmes (entre 2 et 2.5 fois plus).
- La distance de ciblage des ennemis a été réduite pour les ennemis normaux.
- La balance de certains ennemis a été réduite.
- Les boss donnent maintenant des Humanités et des os du retour.
- Les fantômes et les squelettes donnent des âmes.
- Le taux de drop des titanites scintillantes a été amélioré.
- Les Nécromanciens des Catacombes peuvent donner une lanterne crâne.
- Les Spectres Sombres de la Nouvelle Londo peuvent donner une main sombre.
- Changements Online
- Les marques de synergie des miracles apparaissent maintenant correctement.
- Les restrictions d'invocation ont été légèrement diminuées encore une fois.
- Le bug du patch 1.04 a été fixé (les signes d'invocation étaient invisibles).
- Changements dans les serments
- Le taux de drop des objets de serments augmentent.
- Le serment des Guerriers Solaires demandera moins de Foi pour être rejoint (le prérequis passe de 50 à 25). Il est toujours possible de diminuer ce prérequis grâce à la coopération avec d'autres joueurs.
- Inventaire des marchands
- Le marchand mort-vivant vend maintenant la boîte sans fond.
- La plupart des marchands et forgerons vendent maintenant des flèches et des carreaux d'arbalète.
- Il est possible d'acheter le passe-partout auprès de Domhnall, une fois qu'il sera revenu à Lige-Feu.
- Le forgeron Géant et Vamos vendent maintenant les trousses de forge.
- Le forgeron Géant vend également des grandes titanites, des titanites vertes et des titanites scintillantes.
- Ingward vend des malédictions fugaces.
- Corrections de bugs
- Correction de certains bugs de freeze.
- Modification de la présentation des âmes sur le menu pour monter de niveau.
- Les glitches de la tête de dragon, de Snuggly et du bouclier magique sont supprimés
- Correction de la disparition de Solarius en New Game+.
- Correction du bug de Frampt qui faisait disparaître toutes vos titanites si vous en aviez plus de 99.
- Correction de bugs de maps, où il était possible de se retrouver coincé.
- Correction d'erreurs de traduction en anglais.
- Autres changements
- Le farm des NPC de la Forêt de Noiresouche est toujours exploitable.
- Le farm des NPC dans l'Anor Londo sombre est toujours exploitable.
- Le glitch de Kiln fonctionne toujours.
Version 1.04 - Novembre 2011 (Japon seulement)
- Modifications au niveau des équipements
- L'amélioration des statistiques et des bonus des armes élémentaires ont été rabaissées.
- Quelques légers ajustements ont été faits à d'autres armes (puissance magique de la flamme de pyromancie).
- Ajustements du poids des équipements.
- Modification des effets des magies et miracles suivants : Bouclier Magique et Bouclier Magique Puissant, Promenade de Paix Tranquille et son effet ralentissant, anneau de brume, pyromancie Chair d'Acier.
- Changements Online
- Vaincre un boss, même en ayant invoqué d'autres joueurs, accordera à l'hôte la totalité des âmes (les spectres ne reçoivent toujours que la moitié).
- Si une invasion échoue en utilisant une Orbe Oeil rouge fissurée, cela ne consommera plus d'objet.
- Modifications sur les drops des ennemis
- Ajustements sur le nombre d'âmes gagnées sur les ennemis.
- Ajustements sur les taux de drop d'objets.
- Maintenant certains boss donneront des Humanités et des os du retour.
- Améliorations des taux de drop pour les objets des serments et d'amélioration d'équipement qui étaient très difficile à obtenir.
- Ajustements de l'augmentation du taux de drop en fonction des Humanités au compteur.
- Corrections de bugs
- Ajustement du ciblage des ennemis et du changement de cible.
- Correction de certains freezes.
- Modification de la présentation des âmes sur le menu pour monter de niveau.
- Correction du glitch de magie et d'armes utilisées à l'infini.
- Correction de la disparition de Solarius en New Game+.
- Correction du bug de Frampt qui faisait disparaître toutes vos titanites si vous en aviez plus de 99.
- Correction de bugs de maps, où il était possible de se retrouver coincé.
- Correction d'erreurs de traduction en anglais.
- Ajustement des inventaires des marchands
- Le marchand mort-vivant vend à présent la boîte sans fond.
- Tous les forgerons ainsi que la marchande mort-vivante peuvent vendre des flèches.
- Il est possible d'acheter le passe-partout auprès de Domhnall, une fois qu'il sera revenu à Lige-Feu.
- Le forgeron Géant et Vamos vendent maintenant les trousses de forge.
- Le forgeron Géant vend également des grandes titanites, des titanites vertes et des titanites scintillantes.
- Ingward vend des malédictions fugaces.
- Autres changements
- Le serment des Guerriers Solaires demandera moins de Foi pour être rejoint (le prérequis passe de 50 à 25). Il est toujours possible de diminuer ce prérequis grâce à la coopération avec d'autres joueurs.
- Se faire pardonner de ses péchés à Oswald est maintenant moins cher : le niveau du personnage est multiplié par 500 âmes et non plus par 2 000.
Version 1.03 (PS3) - Septembre 2011
- Fixe les problèmes apparus après le patch 1.02, concernant la disparition de PNJ et de bug du jeu lors du chargement des trophées.
- La marchande des égouts vend maintenant des pierres de purge.
Version 1.02
- Fixe les problèmes de freeze lorsque les joueurs essaient d'envahir ou de rejoindre la partie d'autres joueurs.
- Fixe les problèmes de freeze de l'écran titre lorsque les joueurs sont connectés online.
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