Rondache fendue
Dark Souls wiki.fr » Boucliers » Boucliers légers » Rondache fendue"Bouclier rond en bois. Fendu et presque cassé. Les boucliers en bois sont plus légers que les boucliers en métal, mais celui-ci a une moins bonne réduction des dégâts physiques et stabilité, en partie à cause de son mauvais état."
- - -- - - - Nom - - -- - - - |
- - Durabilité - - |
- - - Poids - - - |
- - - L2 / LT - - - |
- - - ------ - - - - Location - - - - - ------ - - |
|
---|---|---|---|---|---|
|
- Rondache fendue Cracked round shield - |
- 60 |
- 1,0 |
- Parade |
- Equipement de base du pyromancien Drop sur les carcasses |
- -- - - Force - -- - - |
- - - Dextérité - - - |
- - Intelligence - - |
- - - -- - Foi -- - - - - |
|
---|---|---|---|---|
Prérequis - - |
6 |
- |
- |
- |
- - - Puissance d'attaque - - - |
- - Réduction dégâts (%) - - |
Stabilité |
|
---|---|---|---|
- Normal - |
- 46 / 0 / 0 / 0 |
- 65 / 55 / 10 / 45 |
- 30 |
- Normal +5 - |
- 57 / 0 / 0 / 0 |
- 65 / 55 / 10 / 45 |
- 33 |
- Normal +10 - |
- 71 / 0 / 0 / 0 |
- 65 / 55 / 10 / 45 |
- 36 |
- Normal +15 - - - - - - |
- 92 / 0 / 0 / 0 |
- 65 / 55 / 10 / 45 |
- 37 |
- Cristal +5 - |
- 92 / 0 / 0 / 0 |
- 65 / 55 / 10 / 45 |
- 39 |
- Foudre +5 - |
- 92 / 0 / 0 / 92 |
- 65 / 55 / 10 / 54 |
- 30 |
- Magique +10 - |
- 70 / 74 / 0 / 0 |
- 65 / 71.5 / 10 / 45 |
- 30 |
- Divin +10 - |
- 62 / 76 / 0 / 0 |
- 65 / 55 / 10 / 45 |
- 30 |
- Feu +10 - |
- 57 / 0 / 57 / 0 |
- 65 / 55 / 13 / 45 |
- 30 |
Pour comprendre
Puissance d'attaque :
|
- est la puissance d'attaque physique |
|
- est la puissance d'attaque magique |
|
- est la puissance d'attaque de feu |
|
- est la puissance d'attaque électrique - - |
|
- lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - - |
Réduction de dégâts :
|
- est la réduction des dégâts physiques |
|
- est la réduction des dégâts magiques |
|
- est la réduction des dégâts de feu |
|
- est la réduction des dégâts électriques - - |
|
- représente la stabilité |
Effets auxiliaires :
|
- représente les effets de saignements - - |
|
- représente les effets de poison |
|
- représente les effets divins |
|
- représente les effets occultes |
Paramètres requis et bonus :
|
- représente la statistique force |
|
- représente la statistique dextérité |
|
- représente la statistique intelligence |
|
- représente la statistique foi - - - - - - - - - |
Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.
Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.
Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.
Load more