Sanctuaire de Lige-Feu


Lieu précédent : Refuge des Morts-vivants

Cette zone est similaire au Nexus de Demon's Souls et relie la plupart des zones entre elles. C'est ici que viendront la plupart des NPC une fois que vous les aurez libérés ou rencontrés. Depuis le sanctuaire vous pouvez facilement atteindre le village des mort-vivants (par lequel il est préférable de commencer), la paroisse des morts-vivants (une fois le raccourci activé), les Ruines de la Nouvelle Londo, les Catacombes, les Profondeurs (une fois la porte ouverte de l'autre côté) et enfin l'Asile des Morts-Vivants (zone de départ qui aura quelque peu changé).

Etant donné que vous repasserez souvent par cette zone, il est préférable d'embraser le Feu de camp au maximum.

NPC | Ennemis | Objets | Cheminement



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NPC présents

  • Grand Corbeau : Ce corbeau vous transportera au Refuge des Mort-Vivants. Pour l'atteindre, vous devez d'abord avoir activé l'ascenseur qui sert de raccourci vers la Paroisse des Mort-Vivants.
  • Guerrier déconfit : Ce chevalier est devenu un mort-vivant et craint la folie par-dessus tout. Il reste près du feu et vous guide un peu dans votre aventure mais quittera le Sanctuaire après que vous ayez fait sonner la deuxième cloche. Vous pourrez le trouver plus tard près de l'entrée de la Nouvelle Londo en état de carcasse ; il vous attaquera.
  • Petrus de Thorolun : Ce clerc vagabond est le premier PNJ avec lequel vous pouvez conclure un serment, celui de la Voie Immaculée. Parlez-lui plusieurs fois pour cela. Il vous vendra également des Talismans et des Miracles. Il vous donne une pièce de monnaie en cuivre. Il vous enseigne aussi le Geste "Haussement d'épaules".
  • Anastacia d'Astora : première Gardienne du Feu. Elle peut améliorer le niveau de vos fioles d'Estus si vous lui apportez des Ames de Gardienne du Feu.
  • Reah de Thorolund : Compagnon de Petrus, Vince et Nico. Elle se risque avec eux dans les Catacombes pour trouver le Rite d'Embrasement. Pour qu'elle puisse vous apprendre des miracles, vous devez aller la sauver.
  • Vince de Thorolund : Compagnon de Reah, Petrus, et Nico. Se perd dans les Catacombes et devient une carcasse.
  • Nico de Thorolund : Compagnon de Reah, Petrus, et Vince. Se perd dans les Catacombes et devient une carcasse.
  • Chevalier Lautrec de Carim : Lautrec est emprisonné dans une cellule derrière un mur en bois cassable dans l'église de la Paroisse des Mort-vivants. Si vous le sauvez avant de tuer les Gargouilles sur le clocher, il vous offrira une médaille solaire lorsqu'il sera revenu à Lige-Feu. Si vous ne le sauvez pas, il apparaîtra quand même au Sanctuaire mais ne vous offrira rien. Si vous le laissez tranquille il tuera Anastacia, ce qui vous empêchera d'utiliser le Feu et d'améliorer vos fioles d'Estus. Vous pourrez tuer Lautrec plus tard dans le jeu, afin de récupérer l'âme d'Anastacia et de la réssusciter.
  • Griggs de Vinheim : Ce magicien de Logan doit être sauvé dans la partie inférieure du village des Mort-vivants et vous enseignera des magies si vous avez une Intelligence supérieure à 10. Il vend aussi des articles magiques comme des sorts et des anneaux.
  • Kingseeker Frampt : Il apparaît à l'endroit où il y a de l'eau dans le Sanctuaire du Lige-feu, après avoir fait sonné les deux cloches. Ce Serpent Primordial vous raconte votre destin et vous propose de réduire vos titanites (par exemple transformer une tablette en éclats). Vous pouvez aussi lui vendre vos objets contre des âmes, cependant les prix sont tellement bas que ce n'est pas intéressant.

Ennemis

  • Zombie en armure (épée, hache)
  • Soldat squelette (épée et bouclier, espadon)
  • Rat mort-vivant
  • Soldat mort-vivant (épée)
  • Soldat squelette géant

Objets

  • Humanité
  • Ame d'un Mort-vivant perdu (x6)
  • Gr. Âme (Mort-vivant perdu) (x2)
  • Talismans de Lloyd (x4)
  • Os du retour (x6)
  • Bombes incendiaires (x6)
  • Orbes Œil rouge fissurées (x4)
  • Jumelles
  • Lance ailée
  • Epée à deux mains
  • Masse
  • Talisman
  • Rondache au caducée
  • Anneau Sacrificiel

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Cheminement


En arrivant au Sanctuaire de Lige-feu, vous vous trouvez près d'un Feu déjà allumé, alors reposez-vous pour vous ravitailler. Cette zone constitue une sorte de plaque centrale du jeu et vous allez souvent y passer. Prenez donc le temps de vous familiariser avec elle, ce sera utile pour la suite. Près de là se trouve un PNJ utile, qui vous donne des détails sur votre quête et vous indique l'emplacement des cloches de l'éveil. Votre objectif est pour le moment de les faire sonner.

L'escalier près du PNJ conduit à une zone où se trouve la première Gardienne du feu. Ces PNJ peuvent améliorer vos Fioles d'Estus si vous leur apportez des Ames de Gardienne du Feu [01]. Si vous descendez encore, vous arriverez à un ascenseur qui vous mène aux Ruines de la Nouvelle Londo. Cette zone contient des ennemis que vous ne pourrez pas encore abattre à ce moment du jeu, alors ne vous aventurez pas trop loin.


Sanctuaire_2.jpg Dans les ruines de ce bâtiment se trouve Petrus de Thorolund. Ce clerc vagabond est le premier PNJ avec lequel vous pouvez conclure un Serment, parlez- lui plusieurs fois pour cela. Il vous vendra également des Talismans et des Miracles, si vous pouvez les utiliser. Si vous montez l'escalier près de Petrus, vous trouverez un puits d'ascenseur. Si vous vous laissez tomber dedans, vous atteindrez une zone avec de nombreux objets intéressants [02]. Pour quitter la zone avec les coffres, vous devez vous laisser tomber de la petite falaise dans le cimetière. De là, vous pouvez remonter les marches jusqu'à atteindre de nouveau la zone centrale.


Sanctuaire_3.jpg


Le cimetière contient quelques objets très utiles, mais vous devez vous y aventurer avec beaucoup de prudence au début du jeu. Les squelettes qui s'y baladent sont très puissants à ce moment-là, ils risquent de vous tuer assez vite [03]. Des Squelettes géants gardent certains des meilleurs objets, ils sont encore plus redoutables. Il est conseillé de gagner quelques niveaux ailleurs avant de revenir ici. Au fond du cimetière se trouve l'entrée des Catacombes, vous n'avez pas besoin d'entrer dans cette zone avant bien plus tard dans le jeu.

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Le chemin sur le bord de la falaise constitue votre prochaine destination afin d'atteindre le Village des Mort-vivants et faire sonner la première cloche. Il y a de nombreux ennemis sur cette zone abrupte alors avancez lentement et évitez de vous faire encercler. Quand vous atteignez le sommet, vous tombez sur un ennemi qui vous lance des Bombes incendiaires. Tuez les autres ennemis en restant à distance, puis montez avec prudence pour aller faire tomber l'ennemi [04]. Le dernier ennemi sur votre chemin vers les égouts se trouve sur une corniche étroite alors ne vous faites pas surprendre. Attirez-le vers vous et battez-le sur une portion plus large de la falaise. Une fois qu'il est vaincu, entrez dans les égouts et parcourez-les jusqu'à l'ouverture sur la gauche. Montez l'escalier jusqu'au Village des Mort-vivants.


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