Les Magies dans Dark Souls et Dark Souls Remastered sont un type de Sorts. Pour être utilisées, les magies nécessitent que le joueur équipe un catalyseur. Les Magies peuvent être lancées à tout moment, et chacune d'elle nécessite un nombre de case magie pour être disponible. Il est également nécessaire de prendre en considération les prérequis en Intelligence, qui est de 10 pour le plus petit et de 50 pour le plus élevé. Cela contraint le joueur à faire des choix difficiles quant à la répartition de leurs Statistiques, car en investissant massivement en Intelligence, il devient plus difficile d'ajouter des points en Force, Dextérité ou Endurance, ce qui le rend peu efficace en combat de mêlée.

Les Catalyseurs ont également un effet sur les Magies. Pour les joueurs qui souhaitent optimiser leur usage de la Magie, n'hésitez pas à aller consulter les valeurs d'ajustement des catalyseurs

Les Magies dans Dark Souls

3 pièces d'équipement permettent d'augmenter les dégâts de magie (patch 1.05)

(bonus combiné avec l'anneau : Couronne de Brunante = +40 %, Couronne du Soleil noir = +30%)

Image Nom Utilisation Case magie icon_intelligence.png Description Localisation Coût Type
Sorcery_-_Soul_Arrow.png
Flèche d'âme 30 1 10 Magie de base, très efficace contre les ennemis du début du jeu.
Disponible dès le départ pour la classe des sorciers.
Griggs de Vinheim
Logan le Galurin
Rickert de Vinheim
1 000 Attaque magique à distance
Great_Soul_Arrow.png
Grande flèche d'âme 20 1 14 Flèche d'âme plus puissante, même temps d'incantation mais moins d'utilisation. Griggs de Vinheim
Logan le Galurin
6 000 Attaque magique à distance
Heavy_Soul_Arrow.png
Lourde flèche d'âme 12 1 12 Flèche d'âme très puissante, mais temps d'incantation plus important. Griggs de Vinheim
Logan le Galurin
Rickert de Vinheim
2 000 Attaque magique à distance
Great_Heavy_Soul_Arrow.png
Grande et lourde flèche d'âme 8 1 16 Temps d'incantation assez lent, mais inflige des dégâts très importants, même contre les boss. Griggs de Vinheim
Logan le Galurin
8 000 Attaque magique à distance
Homing_Soulmass.png
Masse d'âme chercheuse 10 1 18 Plusieurs flèches d'âmes entourent le personnage, et se dirigent d'elles-mêmes sur les ennemis lorsqu'ils sont à portée. Logan le Galurin
Griggs de Vinheim
20 000 Attaque magique à distance
Hush.png
Discrétion 6 1 15 Permet au joueur d'avancer sans faire de bruit. Forteresse de Sen
Griggs de Vinheim (drop)
- Support / Défense
Cast_Light.png
Lumière 3 1 14 Projette une lumière au-dessus du joueur pendant 5 minutes. Très utile dans le Tombeau des Géants. Brunante d'Oolacile 1 000 Support
Soul_Spear.png
Lance d'âme 4 1 36 Lance d'âme perçante. Logan le Galurin
Griggs de Vinheim
40 000 Attaque magique à distance
Crystal_Soul_Spear.png
Lance d'âme en cristal 4 1 44 Plus puissante que lance d'âme. Logan le Galurin 50 000 Attaque magique à distance
Crystal_Magic_Weapon.png
Arme magique en cristal 3 1 25 Améliore les dégâts de l'arme tenue en main droite de 1,4 fois l'ajustement magique du catalyseur (et non l'Intelligence). L'arme doit être normale, en cristal ou brute. Logan le Galurin 20 000 Support / Attaque
Homing_Crystal_Soulmass.png
Masse d'âme chercheuse cristal 10 1 24 Plusieurs flèches d'âmes entourent le personnage, et se dirigent d'elles-mêmes sur les ennemis lorsqu'ils sont à portée. Logan le Galurin 30 000 Attaque magique à distance
Remedy.png
Guérison 4 1 16 Guérit du poison et de la toxine. Réduit l'accumulation du poison, de la toxine et des saignements. Hameau du crépuscule - Support
Resist_Curse.png
Dissiper malédiction 4 1 16 Réduit l'accumulation de la malédiction. Ne guérit pas la malédiction. Ingward 5 000 Support
Repair.png
Réparer 1 1 14 Répare les armes et les armures. Brunante d'Oolacile 10 000 Support
Hidden_Body.png
Invisibilité 3 1 14 Masque votre présence et vous rend plus difficile à repérer par les ennemis. Brunante d'Oolacile 2 000 Support
Chameleon.png
Caméléon 11 1 14 Transforme le joueur en objet inanimé (vase, boîte, etc.). En général le type d'objet est présent dans la zone où il se trouve. Courir, rouler ou attaquer en supprime les effets. Brunante d'Oolacile 3 000 Support
Hidden_Weapon.png
Arme invisible 3 1 14 Rend votre arme en main droite invisible. L'arme doit être normale, en cristal ou brute. Brunante d'Oolacile 2 000 Support
Magic_Shield.png
Bouclier magique 5 1 10 Renforce le bouclier équipé en main gauche (ou l'arme si elle est capable de bloquer). Dure 15 secondes. L'utilisation d'endurance pour bloquer est divisée par deux pour les boucliers et la résistance à la magie est augmentée de 30% (maximum 90%). Griggs de Vinheim
Logan le Galurin
3 000 Support / Défense
Strong_Magic_Shield.png
Bouclier magique puissant 3 1 15 Renforce le bouclier équipé en main gauche (ou l'arme si elle est capable de bloquer). Dure 15 secondes. L'utilisation d'endurance pour bloquer est très réduite pour les boucliers et toutes les résistances (arme ou bouclier) sont augmentées. Archives du Duc(coffre) - Support / Défense
Magic_Weapon.png
Arme magique 5 1 10

Améliore les dégâts de l'arme tenue en main droite de 0,8 fois l'ajustement magique du catalyseur (et non l'Intelligence). L'arme doit être normale, en cristal ou brute.

Griggs de Vinheim
Logan le Galurin
3 000 Support / Attaque
Great_Magic_Weapon.png
Grande arme magique 3 1 15 Améliore les dégâts de l'arme tenue en main droite de 1,1 fois l'ajustement magique du catalyseur (et non l'Intelligence). L'arme doit être normale, en cristal ou brute. Anor Londo(chandelier) dans la salle où se trouve la peinture - Support / Attaque
Aural_Decoy.png
Leurre 20 1 10 Crée un son au loin permettant d'attirer les ennemis. Griggs de Vinheim 1 000 Support / Défense
White_Dragon_Breath.png
Souffle du dragon blanc 20 1 50 Crée une ligne de cristal au sol jusqu'à votre cible. Permet de toucher plusieurs ennemis en même temps. C'est l'attaque de Seath, cependant ce sort n'infligera pas la malédiction. Logan le Galurin (drop) - Attaque magique à distance
Fall_Control.png
Chute contrôlée 10 1 15 Réduit les dégâts reçus et le bruit suite à une chute. Ne protège pas des chutes mortelles. Griggs de Vinheim 1 500 Support / Défense
Dark Orb.png
Orbe noire 12 1 16 Projette une grande orbe noire à votre cible. Ville d'Oolacile (DLC) - Attaque magique à distance
Dark Bead.png
Perles noires 6 1 16 Projette de petites perles noires devant vous, sans cibler. Très efficace contre les ennemis larges comme les boss. Temps d'incantation très rapide. Gouffre des Abysses (DLC) - Attaque magique à distance
Dark Fog.png
Brouillard noir 2 1 18 Inflige le poison aux ennemis à proximité. La brume est créée à l'endroit de l'ennemi que vous ciblez. Ville d'Oolacile (DLC) - Zone d'effet
Pursuers.png
Poursuivants 3 2 32 De petites perles noires entourent le personnage, et se
dirigent d'elles-mêmes sur les ennemis lorsqu'ils sont à portée.
Snuggly (échange Ame de Manus) - Attaque magique à distance



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