Les Fouets sont une catégorie d'armes dans Dark Souls et Dark Souls Remastered. Les fouets sont rapides, avec une bonne portée qui inflige des dégâts décents dans un large périmètre. Ils peuvent destabiliser les ennemis pendant un petit moment, ce qui en fait une arme efficace contre les squelettes et autres ennemis agiles. Les fouets peuvent aussi être utilisés en main gauche pour parer. S'ils ne permettent pas de faire des combos, les fouets sont tout de même assez rapides pour que les coups s'enchainent. Ces armes sont uniques, dans la mesure où ce sont les seuls qu'il n'est pas possible de parer. En contrepartie, l'utilisateur du fouet ne peut pas faire de backstab (coup critique), de riposte ou d'attaque plongeante. Un aspect unique des fouets est qu'ils ne montrent aucun signe de leur augmentation jusqu'à ce qu'ils effectuent une attaque. Ceci n'est utile que pour le PvP.
- Avantages : Léger, rapide, arc d'attaque excellent, dégâts réguliers, ne peut pas être paré, très bon contre les groupes d'ennemis, excellent ajustement à la Dextérité.
- Inconvénients : Assez faible contre n'importe quelle armure, ne peut pas faire de backstab, de riposte ou d'attaque plongeante.
Les Fouets dans Dark Souls
Puissance d'attaque Réduction des dégâts (%) |
Effets auxiliaires | Prérequis Param. Bonus |
Durabilité / Poids - Type d'attaque | |||||||||||
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Image | Nom | ![]() ![]() |
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Type d'attaque | Localisation |
![]() |
Fouet Whip |
80 30 |
0 10 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
7 - - |
14 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
200 1.5 |
Normal |
|
|
![]() |
Cravache Notched whip |
76 30 |
0 10 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
![]() 300 |
8 - - |
16 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
200 2.0 |
Normal |
|
![]() |
Queue de Gardien Gardian tail (DLC) |
84 30 |
0 10 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
![]() 180 |
15 - - |
10 C C+15 |
0 - - |
0 - - |
250 5.0 |
Normal |
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