Lame du Chaos
Dark Souls wiki.fr » Armes » Katanas » Lame du Chaos"Lame courbe née de l'âme de Quelaag, fille de la sorcière d'Izalith, transformée en démon du chaos. Cette lame hérite seulement de la nature chaotique de Quelaag, et a une apparence tachetée unique. Le porteur est affaibli en même temps que ses adversaires."
Vous perdez quelques points de vie à chaque coup porté à vos ennemis, excepté lors des ripostes et backstabs. Vous pouvez mourir rien qu'en utilisant cette arme, car vos points de vie peuvent continuer à descendre jusqu'à votre mort. Cependant, en la combinant avec l' anneau de l'Oeil maléfique, vous pouvez en faire votre arme principale. Elle possède également un bonus de dégâts dépendant des Humanités que vous portez à votre compteur (maximum atteint avec 10).
Cette arme doit être forgée chez le Forgeron Géant à partir de l'âme de Quelaag et de l'un des katanas suivants amélioré en +10 :
- Iaito : trouvé au tout début du Hameau du Crépuscule. Au lieu de prendre la première échelle, il faut sauter sur une plate-forme assez éloignée où l'on peut voir un cadavre briller. Ce chemin est également un raccourci vers le premier Feu.
- Uchigatana : vous pouvez l'acheter auprès de Shiva pour 5 000 âmes (marchand du serment des Chasseurs Sylvestres) ou le récupérer en tuant le premier marchant mort-vivant.
- Nodachi : vous pouvez l'acheter auprès de Shiva pour 20 000 âmes (marchand du serment des Chasseurs Sylvestres).
La lame du Chaos s'améliore uniquement avec les titanites démon. Chaque amélioration coûte 5 000 âmes.
- - - - - Nom - - - - - |
- - Durabilité - - Poids |
- - Type d'attaque - - |
- Enchantable - |
- Main gauche - |
Location |
|
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- Lame du Chaos Chaos blade - |
- 120 6,0 |
- Tranchant |
- Non |
- Parade |
- - - - Ascension - - - Ame de Quelaag |
![]() - -- - - Force - -- - - |
![]() - - - Dextérité - - - |
![]() - - Intelligence - - |
![]() - - - -- - Foi -- - - - - |
|
---|---|---|---|---|
Prérequis - - |
16 |
14 |
- |
- |
- - Attaque critique - -![]() |
- - Effets![]() |
-aux. - --![]() |
- - - - Réduction dégâts (%) - - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
Stabilité![]() |
---|---|---|---|---|
- 100 |
- 300 |
- 45 / 10 / 30 / 30 - |
- 30 |
- - - Puissance d'attaque - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
- - - - - - Param. bonus - - - - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
- - Effets![]() |
-aux. - --![]() |
|
---|---|---|---|---|
- Normal - |
- 144 / 0 / 0 / 0 |
- - / B / - / - |
||
- Normal +1 - |
- 158 / 0 / 0 / 0 |
- - / B / - / - |
||
- Normal +2 - - - - - |
- 172 / 0 / 0 / 0 |
- - / B / - / - |
||
- Normal +3 - |
- 187 / 0 / 0 / 0 |
- - / B / - / - |
||
- Normal +4 - |
- 201 / 0 / 0 / 0 |
- - / B / - / - |
||
- Normal +5 - |
- 216 / 0 / 0 / 0 |
- - / B / - / - |
Moveset de l'arme, par OphionTheTitan :

Pour comprendre
Puissance d'attaque :
![]() |
- est la puissance d'attaque physique |
![]() |
- est la puissance d'attaque magique |
![]() |
- est la puissance d'attaque de feu |
![]() |
- est la puissance d'attaque électrique - - |
![]() |
- lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - - |
Réduction de dégâts :
![]() |
- est la réduction des dégâts physiques |
![]() |
- est la réduction des dégâts magiques |
![]() |
- est la réduction des dégâts de feu |
![]() |
- est la réduction des dégâts électriques - - |
![]() |
- représente la stabilité |
Effets auxiliaires :
![]() |
- représente les effets de saignements - - |
![]() |
- représente les effets de poison |
![]() |
- représente les effets divins |
![]() |
- représente les effets occultes |
Paramètres requis et bonus :
![]() |
- représente la statistique force |
![]() |
- représente la statistique dextérité |
![]() |
- représente la statistique intelligence |
![]() |
- représente la statistique foi - - - - - - - - - |
Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.
Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.
Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.
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