Prérequis / Paramètres Bonus |
Valeur d'attaque | Réduction des dégâts (%) | Effets auxiliaires | Autres |
---|---|---|---|---|
![]() Force |
![]() Physique |
![]() Physique |
![]() Saignement |
![]() Durabilité |
![]() Dextérité |
![]() Magique |
![]() Magique |
![]() Poison |
![]() Poids |
![]() Intelligence |
![]() Feu |
![]() Feu |
![]() Divin |
|
![]() Foi |
![]() Foudre |
![]() Foudre |
![]() Occulte |
|
![]() Critique |
![]() Stabilité |
|||
![]() Ajustement magique |
Durabilité : Points de vie de l'arme. Si la durabilité tombe à 0, l'efficacité des attaques est fortement réduite, au point de devenir inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est bas, le message "Arme en danger !" apparaît. A ce moment là, l'arme perd déjà en efficacité.
Poids : Poids de l'objet équippé.
Stabilité : Détermine si le joueur sera déstabilisé ou non après avoir reçu un coup.
Type d'attaque : Détermine le moveset de l'arme.
Load more