Prérequis / Paramètres Bonus |
Valeur d'attaque | Réduction des dégâts (%) | Effets auxiliaires | Autres |
---|---|---|---|---|
Force |
Physique |
Physique |
Saignement |
Durabilité |
Dextérité |
Magique |
Magique |
Poison |
Poids |
Intelligence |
Feu |
Feu |
Divin |
|
Foi |
Foudre |
Foudre |
Occulte |
|
Critique |
Stabilité |
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Ajustement magique |
Durabilité : Points de vie de l'arme. Si la durabilité tombe à 0, l'efficacité des attaques est fortement réduite, au point de devenir inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est bas, le message "Arme en danger !" apparaît. A ce moment là, l'arme perd déjà en efficacité.
Poids : Poids de l'objet équippé.
Stabilité : Détermine si le joueur sera déstabilisé ou non après avoir reçu un coup.
Type d'attaque : Détermine le moveset de l'arme.
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