Armes


Les armes dans ce jeu sont très nombreuses et elles représentent un [[#|choix]] très stratégique pour le joueur. Celui-ci est encouragé à essayer le plus d'armes possible afin de découvrir celle qui conviendra le mieux à sa façon de [[#|jouer]] et à ses préférences. Chaque arme du [[#|jeu]] est viable, pour peu qu'elle soit bien forgée et que l'on sache s'en servir. Le jeu espère créer un [[#|lien]] entre le personnage et son arme de prédilection.

Note
  • La formule pour calculer les dégâts d'une arme est la suivante : (dégâts de base) * (n/10 + 1), où n est le nombre d'améliorations. On peut aussi rajouter des dégâts électriques, feu ect selon notre choix.
  • Il est possible de créer des armes uniques grâce aux âmes des boss que vous avez vaincus.

Dagues | Epées droites | Grandes épées | Lames courbes | Katanas | Rapières | Haches | Marteaux et massues | Lances | Hallebardes et faux | Fouets | Armes de poing | Arcs et arbalètes | Catalyseurs, talismans et pyromancie






moonlight_greatsword.png Gold Tracer.png velkas_rapier.png black_knight_greataxe.png great_scythe.png claw.png notched_whip.png darkmoon_bow_1.png avelyn.png pyromancy_flame_2.png



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