Endurance |
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Endurance | Energie | Charge d'équipement |
10 | 91 | 50.0 |
20 | 110 | 60.0 |
30 | 133 | 70.0 |
40 | 160 | 80.0 |
50 | 160 | 90.0 |
60 | 160 | 100.0 |
70 | 160 | 110.0 |
80 | 160 | 120.0 |
90 | 160 | 130.0 |
99 | 160 | 139.0 |
L'Endurance est une statistique dans Dark Souls
Endurance
L'Endurance détermine l'énergie (Stamina) du joueur, sa charge d'équipement maximale et sa résistance au saignement.
- L'endurance ne s'améliore plus au delà de 40 points, mais la charge d'équipement et la résistance au saignement continue d'augmenter.
- Les actions, telle que l'attaque ou l'esquive, réduisent l'endurance, et l'endurance se régénère après une courte pause.
- Lorsque vous n'avez plus d'endurance, il n'est plus possible de faire une action
- L'endurance maximal est de 160 points, lorsque la statistique d'endurance est à 40.
- La roulade et la vitesse de déplacement du joueur dépend du poids de son équipement
- Si le poids équipé excède 100% du total de charge d'équipement permis, le joueur ne pourra pas rouler ou courir.
- Si le poids équipé se situe entre 50% et 100% du total de charge d'équipement permis, le joueur se déplacera lentement et fera une roulade lourde et lente.
- Si le poids équipé se situe entre 25% et 50% du total de charge d'équipement permis, le joueur aura un déplacement normal
- Si le poids équipé est inférieur à 25% du total de charge d'équipement permis, le joueur se déplacera plus rapidement et roulera vite.
- La régénération de l'endurance est aussi réduite par un équipement trop lourd, comme pour les roulades et la vitesse de déplacement.
- Le taux de régénération de l'endurance peut être améliorée de manière passive par les objets / équipements suivants :
- Masque de l'enfant
- Ecusson végétal
- Anneau de Chloranthie
- Fleur verte
- Il est à noter que l'effet de ces objets peut être cumulatif.
- La charge maximale d'équipement peut être améliorée en utilisant l'Anneau d'Havel, l'Anneau de Faveur et Protection ou le Masque du Père.
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