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Encore en construction

Liste des armures par poids

Les armures sont rangées par poids du plus léger au plus lourd.
La description indiquée est celle de la pièce d'armure du torse, les autres pièces de l'armure ont des descriptions à peu près similaire.

Masque Du Père

images.jpg
Description : " L'un des trois masque de Virevent , le nécromancien qui a volé le pouvoir du Seigneur des Tombes et qui règne sur le Catacombes. Ce masque , appartenant au vaillant père augmente légèrement la charge que l'on peut porter."
Total des caractéristiques
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
6
10
6
8
0
6
0
0
200
1.2

Masque De La Mère

téléchargement (1).jpg
Description : " L'un des trois masque de Virevent , le nécromancien qui a volé le pouvoir du Seigneur des Tombes et qui règne sur le Catacombes. Ce masque , appartenant à la gentille mère augmente légèrement les PV."
Total des caractéristiques
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
6
12
6
8
0
10
0
0
200
1.2

Masque De L'Enfant

téléchargement.jpg
Description : " L'un des trois masque de Virevent , le nécromancien qui a volé le pouvoir du Seigneur des Tombes et qui règne sur le Catacombes. Ce masque , appartenant à l'enfant innocent, augmente légèrement la vitesse de récupération d'endurance."
Total des caractéristiques
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
6
12
6
8
0
10
0
0
200
1.2

Armure du sorcier noir

Description : "Cape portée par les sorciers secrets de l'Académie draconique de Vinheim.
Ils travaillent en secrets sur des sorts à base de sons, et ne se dévoilent jamais."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
34
73
53
53
0
79
79
10
200
4.5



Armure de sorcier

Description : "Cape portée par les sorciers issus de l'Académie draconique de Vinheim.
Ils sont pour la plupart fiers d'avoir étudié dans cette académie et ne souhaitent pas se démarquer du style vestimentaire attribué aux sorciers."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
52
69
34
43
0
40
31
0
200
6
  • Equipement de départ de la classe Sorcier.



Armure de l'ombre

Description : "Tenue de tissu noir portée par les espions d'une province de l'est. Conçue afin de ne pas gêner l'exercice de leur art martial particulier.
Bien qu'elle sacrifie la défense au profit de la mobilité, elle offre tout de même une bonne résistance au saignement et au poison, entre autres, peut-être en raison de la nature de leur Quête."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
58
31
40
43
0
100
121
0
200
6



Armure de la Demoiselle

Description : "Robe blanche portée par les vierges pour voyager. Elle fait partie de leur tenue habillée, sans distinction de rang. Elle est douce et de bonne facture, mais n'offre guère de protection, et est, de fait, mal adaptée au combat."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
51
70
42
54
0
75
57
26
150
6.5



Armure en lambeaux

Description : "Robe portée par les pyromanciens du Grand marais. Elle semble très abîmée, mais est en fait étonnamment résistante.
Leur tenue offre une protection efficace contre le poison, le feu, et les autres forces de la nature de la région reculée où ils se sont retrouvés."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
53
60
78
43
0
60
152
5
400
7
  • Equipement de départ de la classe Pyromancien.
  • 2 version différente, celle de la classe pyromancien et une armure qui est trouvée, seule l'apparence change.



Armure terne

Description : "Portée par la Gardienne du Feu au Sanctuaire de Lige-feu.
On pense qu'il s'agissait autrefois de la robe blanche d'une vierge, mais la fumée et les cendres des Feux l'ont noircie au fil des ans."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
57
81
48
62
0
87
65
87
150
7.5



Armure du brigand

Description : "Armure portée par les brigands qui pillent les villages de montagne et attaquent les voyageurs.
L'ajout de métal sur une base de tissu et de cuir confère une grande mobilité et une bonne défense."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
60
52
34
43
0
52
52
0
200
7.9
  • Equipement de départ de la classe Bandit.
  • 2 version de l'armure ?



Armure sainte

Description : "Robe portée par les hommes du clergé. D'apparence banale, son tissu robuste protège du froid et de la pluie.
Ceux qui sont mécontents des l'enseignements de l'église doivent mettre leur foi à l'épreuve en entreprenant un voyage spirituel. Tel est le rituel d'autopurification de la Voie immaculée."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
49
52
30
42
0
53
45
0
350
7.9
  • Equipement de départ de la classe Clerc, la protection à la tête ce trouvent plus tard das le jeu.



Armure du Clair de lune

Description : "Robe du Soleil noir Gwendolin, protecteur de la cité abandonnée d'Anor Londo.
Gwendolin détient l'immense pouvoir de la lune, c'est pourquoi elle l'a élevé comme une fille. Cette robe est fine comme la soie et ne procure aucune protection physique."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
47
66
36
36
0
50
50
66
80
8.4
  • L'armure à la tête a une usure de 300.
  • La pièce d'armure à la tête améliore la magie.



Armure en cuir noir

Description : "Cette armure en cuir noir et lisse est très silencieuse, un atout pour ceux qui se fondent dans l'obscurité.
Le cuir est épais, procurant une protection très acceptable."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
57
59
40
46
0
69
92
0
250
9.1
  • Equipement de départ de la classe Voleur.
  • 2 version de l'armure ?



Armure d'aventurier

Description : "Manteau d'un voyageur sans but. En cuir robuste et matelassé.
Quand on voyage beaucoup, on découvre les batailles avec les territoires, et ce manteau offre une certaine protection."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
60
53
66
58
0
55
55
0
400
9.1
  • Equipement de départ de la classe Aventurier.



Armure noire bordée d'or

Description : "Portée par la Sorcière Quelaana d'Izalith, fondatrice de la pyromancie et mère des Filles du Chaos.
Elle portait déjà cette cape noir bordée d'or avant l'Âge du Feu. Elle offre une bonne résistance au feu, au poison et à d'autres dangers."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
77
93
153
54
0
102
240
0
400
9.1



Armure cramoisie

Description : "Robe des sorciers qui ont englouti la Nouvelle Londo afin d'enfermer les Spectres sombres et les Quatre Rois passés du côté des Ténèbres.
Les Scelleurs faisaient autrefois office de guérisseurs, et la vive couleur cramoisie en était le symbole."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
80
81
47
59
0
52
52
52
400
9.7



Armure de cuir

Description : "Armure en cuir souple. Equipement de protection des plus courants."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
66
49
66
55
0
53
49
0
250
11.5
  • Equipement de départ de la classe Chasseur, la protection à la tête ce trouvent plus tard dans le jeu.

Armure de Xanthome

Description: " Un objet porté autrefois par le Roi Xanthome Jeremiah , l'exilé légendaire . Nul ne sait d'où il provient."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
100
113
21
68
0
64
88
35
1500
15.2

Armure en cuir durci

Description : "Armure en cuir épais. C'est une protection des plus courantes qui offre une défense très correcte."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
68
52
49
52
5
60
52
0
250
16.4
  • Equipement de départ de la classe Guerrier.



Armure de mailles

Description : "Une armure en cotte de fines mailles d'acier serrées. On la retrouve un peu partout das le monde des humains car elle est facile à fabriquer, n'est pas trop lourde et offre une bonne défense.
Les chevaliers préfèrent peut-être les armures voyantes, mais pour les guerriers sur le champ de bataille, seule compte la survie."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
72
55
44
19
26
57
34
0
300
17.2



Armure de l'est

Description : "Une armure particulière fabriquée dans une province de l'est.
Cette armure très raffinée offre une excellente défense, en particulier contre les attaques tranchantes, l'un des plus grands dangers de ces terres orientales."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
83
27
60
33
36
70
53
0
450
22.5



Armure des Canalysateurs

Description : "Robe des Canalisateurs, sorciers au service de Seath l'écorché. Même après son accès de folie, ceux que l'on appelait "Ravisseurs" partaient pour des terres lointaines en quête de spécimens humains appropriés.
C'est le plus lourd des équipements de protection pour les sorciers. Elle est imprégnée de magie."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
122
103
102
78
27
88
76
0
300
23



Armure du chevalier

Description : "Armure d'un chevalier novice. Le métal est fin, mais le rainurage lui confère une protection accrue."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
85
50
56
30
46
54
36
0
400
25
  • Equipement de départ de la classe Chevalier.



Armure de Balder

Description : "Armure portée par les Chevaliers de l'ancien royaume de Balder. Elle est faite d'épaisses plaques de fer.
Balder appartenait au Roi-Chevalier Rendal, mais cette contrée fut détruite à la suite de l'apparition de très nombreux Mort-vivants."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
90
38
46
35
36
46
36
0
450
25



Armure de ? (plusieurs choix de nom)

Description : "Une curieuse armure provenant de l'ancien pays de Zena, lieu de naissance de l'étrange marchand Domhall.
La légende veut que les nombreuses médailles représentent la gloire."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
90
60
65
48
38
53
37
51
500
25.4



Armure chevalier d'élite

Description : "Armure d'un chevalier anonyme, faisant peut-être partie de l'élite d'Astora, d'après le symbole héraldique anti-feu de son surcot bleu.
En tant que Mort-vivant, il répugnait à effectuer sa Quête, mais tomba au Refuge des Mort-vivants, se transformant ainsi en Carcasse."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
95
42
45
35
46
53
36
0
450
26.8
  • La balance pour cette armure change peut-être selon les zones ?


Armure du Chevalier Kirk

Déscription: " Armure de Kirk , Chevalier des Ronces et membre notoire des Spectre Sombre. De nombreuses épines poussent à sa surface.
C'est un équipement qui convient bien au redoutable Kirk , il suffit de le porter et d'effectuer une roulade pour blesser l'ennemi."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
293
246
251
225
40
197
85
30
1000
27

Armure en laiton

Description : "Armure de la Chevalière de la Lune noire, Gardienne du Feu d'Anor Londo.
Après être devenue Mort-vivant, elle rendit visite au Soleil noir Gwendolin au Mausolée de la Spirale et devint une Lame de la Lune noire, surveillant la Flamme. C'est à cette époque qu'elle reçut cette armure, utile dans sa chasse aux criminels, elle camoufle ses formes hideuses."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
120
69
63
63
41
61
51
30
600
27.8



Armure cristalline

Description : "Armure cristallisée portée par le Chevalier Carcasse, lui-même en partie cristallisé.
Le pouvoir du cristal confère un niveau de défense élevé."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
158
53
39
17
40
39
0
0
150
27.9



Armure de grâce

Description : "Armure de Lautrec l'Élu, représentant l'amour de la Déesse Fina.
Les bras de la Déesse s'enroulent autour, comme pour enlacer son porteur."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
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Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
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Icone_usure.png
Icone_poids.png
115
57
71
45
47
65
54
54
500
28.1



Armure Chevalier d'argent

Description : "Armure des Chevaliers d'argent qui protègent Anor Londo.
Lorsque le Seigneur Gwen partit entretenir le Feu, ses chevaliers se scindèrent en deux groupes. Les Chevaliers d'argent restèrent dans la capitale abandonnée au service de leur Déesse."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
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Poison
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Malédiction
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Icone_usure.png
Icone_poids.png
126
63
70
83
47
58
30
5
600
28.8



Armure de Catarina

Description : "Armure à la forme particulière portée par les Chevaliers de Catarina.
En dehors de Catarina, les gens s'en moquent souvent à cause de sa forme d'oignon, ce qui exaspère les preux chevaliers, mais cette courbure forgée avec art permet d'excellentes parades."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
147
79
92
50
55
89
59
0
400
30

Armure Du Paladin

Description; "Armure de Leeroy , Paladin des Catacombes . Le premier Mort-Vivant né il y a longtemps au sein de la voie immaculée était un paladin en armure dorée. Avec les trésors légendaires Grant et Sanctus , Leeroy partit pour Lordran , la Terre des Dieux , lançant la Quête des Mort-Vivants de la voie immaculée."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure améliorées en +5
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
389
286
294
239
52
235
110
216
2000
33.1

Armure en acier

Description : "Armure des Chevaliers de Bernice, connus pour l'importance de leurs armes et armures.
Bon nombre des Chevaliers de Bernice, autrefois considérés comme les plus puissants de tous, devinrent des Mort-vivants et pénétrèrent dans Lordran, mais ils furent vaincus et rejoignirent les rangs des Carcasses, devenant une menace pour tous les Mort-vivants."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
108
56
53
34
60
60
40
0
500
36



Armure en fer noir

Description : "Armure de Tarkas Fer Noir, un chevalier connu pour sa grande force.
Forgée d'un fer noir spécial, elle procure une protection excellente, notamment contre le feu, mais est si lourde que seul Tarkas lui-même peut la porter avec aisance."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
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Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
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Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
175
75
130
55
79
110
63
34
600
40



Armure de Golem

Description : "Corps du Golem de fer, gardien de l'ancienne Forteresse de Sen, tueur des héros qui s'aventuraient jusqu'à Anor Londo.
Sans son noyau, il n'est qu'un tas de fer, ce qui permet de s'en servir comme équipement de protection, mais son poids colossal perturbe la récupération d'endurance."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
234
112
103
43
86
116
77
0
700
42.1

Armure de Gardien (DLC)


Description: "Armure des Golems , protecteurs de la forêt du sanctuaire. Ces Golems sont animés par la magie , et leurs armures enchantées sont d'une lourdeur accablante"


Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
390
300
267
301
98
235
76
30
3200
45

Armure de pierre

Description : "Armure couverte de lichen du Chevalier de pierre, défenseur du Jardin de Noiresouche.
Le Chevalier de pierre est issu d'une magie ancienne, et bien que cette armure soit elle aussi imprégnée de pouvoirs magiques, elle est incroyablement lourde."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
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Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
234
116
141
141
100
116
42
0
800
45.2



Armure de Smough

Description : "Armure de Smough, le Bourreau, protecteur de la cathédrale de la cité abandonnée d'Anor Londo. Les humains peuvent la porter, mais non sans mal. Elle offre une excellente défense."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
icone_déf_phy.png
Magique
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Feu
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Electrique
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Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
268
133
172
146
91
141
72
24
700
45.2



Armure de Havel

Description : "Armure portée par les guerriers d'Havel le Rocailleux. Sculptée dans un bloc rocheux, son poids gigantesque n'est compensé que par la protection qu'elle procure.
Les guerriers d'Havel ne se sont jamais dérobés ou retirés d'un combat. Les malheureux qui les ont affrontés ont été réduits en bouillie."

Total des caractéristiques avec les 4 pièces de l'armure
Défense
Balance
Résistance
Usure par
pièces
poids
Physique
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Magique
Icone_déf_mag.png
Feu
Icone_déf_feu.png
Electrique
Icone_déf_élec.png
Icone_balance.png
Saignement
Icone_rés_saign.png
Poison
Icone_rés_poison.png
Malédiction
Icone_rés_maléd.png
Icone_usure.png
Icone_poids.png
236
142
140
125
121
117
25
57
900
50





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