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Bouclier cible

Dark Souls wiki.fr » Boucliers » Boucliers légers » Bouclier cible


"Petit bouclier rond en métal. Les petits boucliers sont moins stables, mais il est plus facile avec eux de placer un coup critique après une parade."



- - - - - - Nom - - - - - -
- - Durabilité - -
- - - Poids - - -
- - - L2 / LT - - -
- - - -- - - - - Location - - - - -- - - -
target_shield.png
-
Bouclier cible
Target shield
-
-
150
-
2,0
-
Parade
-
Equipement de base du voleur
Village des morts-vivants
(partie basse)




icon_strength.png
- -- - - Force - -- - -
icon_dexterity.png
- - - Dextérité - - -
icon_intelligence.png
- - Intelligence - -
icon_faith.png
- - - -- - Foi -- - - - -
Prérequis - -
8
11
-
-




- - - Puissance d'attaque - - -
icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png
- - Réduction dégâts (%) - -
icon_prot_phy.png icon_prot_magi.png icon_prot_fire.png icon_prot_lightn.png
Stabilité
icon_prot_stab.png
-
Normal
-
-
56 / 0 / 0 / 0
-
78 / 30 / 65 / 50
-
45
-
Normal +5
-
-
70 / 0 / 0 / 0
-
78 / 30 / 65 / 50
-
49
-
Normal +10
-
-
86 / 0 / 0 / 0
-
78 / 30 / 65 / 50
-
54
-
Normal +15 - - - - -
-
-
112 / 0 / 0 / 0
-
78 / 30 / 65 / 50
-
56
-
Cristal +5
-
-
112 / 0 / 0 / 0
-
78 / 30 / 65 / 50
-
58
-
Foudre +5
-
-
112 / 0 / 0 / 112
-
78 / 30 / 65 / 60
-
45
-
Magique +10
-
-
84 / 92 / 0 / 0
-
78 / 36 / 65 / 50
-
45
-
Divin +10
-
-
76 / 92 / 0 / 0
-
78 / 30 / 65 / 50
-
45
-
Feu +10
-
-
112 / 0 / 112 / 0
-
78 / 30 / 78 / 50
-
45



Pour comprendre


Puissance d'attaque :
icon_dmg_phy.png
-
est la puissance d'attaque physique
icon_dmg_magi.png
-
est la puissance d'attaque magique
icon_dmg_fire.png
-
est la puissance d'attaque de feu
icon_dmg_lightn.png
-
est la puissance d'attaque électrique - -
icon_dmg_cbonus.png
-
lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - -

Réduction de dégâts :
icon_prot_phy.png
-
est la réduction des dégâts physiques
icon_prot_magi.png
-
est la réduction des dégâts magiques
icon_prot_fire.png
-
est la réduction des dégâts de feu
icon_prot_lightn.png
-
est la réduction des dégâts électriques - -
icon_prot_stab.png
-
représente la stabilité

Effets auxiliaires :
icon_res_bleed.png
-
représente les effets de saignements - -
icon_res_poison.png
-
représente les effets de poison
icon_res_divine.png
-
représente les effets divins
icon_res_occult.png
-
représente les effets occultes

Paramètres requis et bonus :
icon_strength.png
-
représente la statistique force
icon_dexterity.png
-
représente la statistique dextérité
icon_intelligence.png
-
représente la statistique intelligence
icon_faith.png
-
représente la statistique foi - - - - - - - - -

Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.

Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.

Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.


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