Volonté |
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---|---|
Cases magie |
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0-9 | 0 |
10-11 | 1 |
12-13 | 2 |
14-15 | 3 |
16-18 | 4 |
19-22 | 5 |
23-27 | 6 |
28-33 | 7 |
34-40 | 8 |
41-49 | 9 |
50-99 | 10 |
Les Cases de magie sont une statistique dans Dark Souls.
Informations sur les Cases de magie
Les cases de magie sont liées à la statistique de Volonté.
La Volonté augmente le nombre de Cases de magie disponibles pour les Pyromancies, les Sorcelleries et les Miracles.
- Chaque sort a un nombre limité de charges. Tous les sorts des trois branches de magie peuvent être mémorisés sur plusieurs cases, ce qui augmente le nombre de charge disponibles.
- Le nombre de charge est réinitialisé à chaque utilisation du Feu de Camp.
- Certains anneaux augmentent le nombre de Cases magie :
- L'Anneau de séance blanc : +1 case
- L'Anneau de séance de la Lune noire : +1
- Améliorer la Volonté au-delà de 50 n'a pas d'autre effet que d'augmenter le niveau du joueur
- Le nombre maximal de cases de magie est de 12 (avec 50 en Volonté et les deux anneaux.
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