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Clefs

Les clefs servent à ouvrir des porte ou à permettre l'accès à certaines zones.

Image Nom Localisation Serrure correspondante Passe-partout
2142.png

Passe-partout
Master Key  

  • Vous pouvez le choisir comme don de départ.
  • Vous l'aurez par défaut si vous choisissez la classe du voleur.
  • Vous pouvez l'acheter à Domhnall de Zena une fois qu'il arrive à Lige-Feu pour 5 000 âmes.
Permet d'ouvrir certaines portes dans le jeu. -
2079.png Clé des oubliettes
Dungeon Cell Key
Refuge nord des Mort-vivants, sur le corps qui tombe dans votre cellule. Porte de la cellule Non
2081.png Clé Ref. Mort-viv. Niv. 2E
Undead Asylum F2 East Key
Refuge nord des Mort-vivants, cadeau de Oscar d'Astora. Refuge nord des Mort-vivants, porte en bas des escaliers après la rencontre avec Oscar. Non
2105.png Clé Ref. Mort-viv. Niv. 2 O
Undead Asylum F2 West Key
Sanctuaire de Lige-feu, sur le toit d'un bâtiment inondé, accessible après avoir débloqué l'ascenseur de la Paroisse des Mort-vivants. Refuge nord des Mort-vivants, ouvre la porte gardée par un Garde mort-vivant d'élite, mène à l'Anneau de fer rouillé Non
2080.png Clé du Grand Pèlerin
Big Pilgrim's Key  
Butin sur le Démon du refuge. Refuge nord des Mort-vivants, pour s'évader Non
2127.png Clé de la demeure
Residence Key
Village de Mort-vivants, achat au Marchand mort-vivant.
  • Oui
  • Non
2106.png Clé mystère
Mystery Key
Derrière la première échelle (après le sanglier en armure), dans la Paroisse des Mort-vivants Permet de libérer Lautrec, situé derrière une porte à casser, au second étage de l'église de la Paroisse des Mort-vivants. Oui
2135.png Clé de la cave
Basement Key
Sur les marches vers la Paroisse des Mort-vivants, juste derrière la grande porte. Ouvre une petite porte à l'entrée du pont où se trouve la dragon, et mène à la partie basse du Village des Mort-vivants. Non
2103.png Clé des Profondeurs
Key to Depths
Partie basse du Village des Mort-vivants, butin sur le Demon Capra. Donne accès aux Profondeurs. Non
2124.png Clé des égouts
Sewer Chamber Key

Dans les Profondeurs, sur un cadavre dans la pièce où se trouve le rat géant. Cette clé peut être attrapée de l'autre côté des barreaux.

Débloque l'accès au feu de camp au niveau du couloir rempli de slimes dans les Profondeurs. Oui
2141.png Clé du Hameau du crépuscule
Blighttown Key
Profondeurs, butin sur le Dragon béant Donne accès au Hameau du Crépuscule, via la porte qui se situe après Domhnall de Zena. Non
2125.png Clé cave Tour de guet
Watchtower Basement Key
Jardin de Noiresouche, en haut de la tour, après le pont où se trouve la Papillon du Clair de Lune. Ouvre un raccourci entre le Village de Mort-vivants et le Bassin de Noiresouche, gardé par Havel. Oui
2061.png Clé Ruines Nouvelle Londo
Key to New Londo Ruins
Hameau du Crépuscule, dans un coffre au bout de la caverne, lorsqu'on arrive par la Vallée des Drakes. Ouvre un raccourci entre les Ruines de la Nouvelle Londo et la Vallée des Drakes. Oui
2102.png Clé du Sceau
Key to the Seal
Ruines de la nouvelle Londo, cadeau d'Ingward après que vous ayez acquis le Calice royal ou si vous le tuez. Accès à la partie basse de la Nouvelle Londo, via la Vallée des Drakes vers les Abysses Non
2137.png

Clé de la cage
Cage Key

Forteresse de Sen, tout en bas de la tour avec le Marchand déchu, sautez par dessus le pont cassé pour accéder à la tour.
  • Oui
  • Non
2138.png Clé du cachot des Archives
Archive Tower Cell Key
Archives du Duc, en tuant le serpent garde endormi Ouvre la prison de la Tour des archives, ainsi que la troisième porte en descendant après le feu de camp Non
Archive_Prison_Extra_Key.png Clé add. cachot Tour Arch.
Archive Prison Extra Key
Archives du Duc, sur un cadavre après que vous soyez tombés de la cellule 3 à la 4 Ouvre d'autres cellule dans la Tour des Archives, ouvre aussi la porte de la cellule où se trouve le feu de camp. Non
Archive_Tower_Giant_Door_Key.png Clé grande porte Archives
Archive Tower Giant Door Key
Dans les Archives du Duc, dans un coffre derrière le gramophone. Sortie de la Tour du duc Non
Archive_Tower_Giant_Cell_Key.png Clé grand cachot Archives
Archive Tower Giant Cell Key
Archives du Duc, dans un coffre tout en bas des Archives, près de la sortie vers la Cave de cristal. Ouvre la cellule derrière les Picasas, permet de libérer Logan le Galurin. Non
Annex_Key.png Clé de l'annexe
Annex Key
Se trouve dans un Monde peint d'Ariamis. Ouvre une annexe dans le Monde peint, donne accès à la Braise sombre. Non
2136.png Emblème d'Artorias
Crest of Artorias
  • Vous pouvez l'acheter à André pour 20 000 âmes.
  • Vous pouvez aussi l'obtenir si vous tuez André.
Permet d'ouvrir la porte scellée du Jardin de Noiresouche. Non
2146.png Poupée étrange
Peculiar Doll
Vous la trouverez dans votre cellule de départ en revenant au Refuge des morts-vivants. Permet d'accéder au Monde peint d'Ariamis. Non
Broken Pendant.png Pendentif brisé
Broken Pendant
Permet d'accéder à la zone du DLC, à partir du Bassin de Noiresouche. Non
Crest Key.png Clé-emblème
Crest Key
Dans un coffre dans la undefined, près d'une cheminée Permet d'accéder à la tour de Gough. Non



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