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Les Classes dans Dark Souls déterminent les statistiques et l'équipement de départ du joueur. Il existe 10 classes parmi lesquelles le joueur doit choisir.

La Classe choisie ne détermine pas quelle arme, armure, objet ou sort le joueur sera en mesure d'utiliser ou non. Elle ne sert qu'à déterminer ce avec quoi votre personnage commence. Au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu et que vous prendrez des niveaux, votre personnage pourra potentiellement tout faire, peu importe sa classe de départ.

En plus de choisir une classe, le joueur peut choisir un Don pour commencer le jeu. Tous ces objets peuvent être trouvés plus tard dans le jeu, mais cela peut permettre de joueur de bénéficier d'un avantage qu'il n'aurait eu que plus tard dans sa progression. Si c'est votre première partie, soyez particulièrement attentif lors de votre choix : vous pourriez vous retrouver avec un objet comme le passe-partout qui vous permet d'accéder très rapidement à des zones avancées, sans avoir nécessairement la connaissance ou l'équipement nécessaire pour y survivre. Il est aussi à noter que le passe-partout est réutilisable à l'infini, et que la classe de voleur fournit d'office cela. Si vous choisissez cette classe, prendre le passe-partout est donc un véritable gâchis.

Le coût pour monter de niveau augmentera à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. Le montant d'âme que coûte chaque niveau est le même pour toutes les classes, bien que les classes démarrent toutes à des niveaux différents. Par exemple, un personnage qui commence niveau 1 trouvera que les montées de niveau sont très abordables, mais un personnage qui démarre en étant déjà niveau 10 n'aura rien eu à payer du tout. A cause de cela, commencer à un niveau très bas vous coûtera globalement plus cher, mais le joueur sera alors en capacité d'attribuer ses points exactement là où il le souhaite. Le niveau de départ du personnage ignore totalement la statistique de résistance, donc les personnages avec une résistance élevée démarrent à un niveau plus bas que ce qu'il devrait être normalement.

 

Classes

 

Guerrier

level 4

vitality 11

attunement 8

endurance 12

strength 13

dexterity 13

resistance 11

intelligence 9

 9 humanity 0



Chevalier

level 5

vitality 14

attunement 10

endurance 10

strength 11

dexterity 11

resistance 10

intelligence 9

 11 humanity 0

Aventurier

level 3

vitality 10

attunement 11

endurance 10

strength 10

dexterity 14

resistance 12

intelligence 11

 8 humanity 0

Voleur

level 5

vitality 9

attunement 11

endurance 9

strength 9

dexterity 15

resistance 10

intelligence 12

 11 humanity 0

Bandit

level 4

vitality 12

attunement 8

endurance 14

strength 14

dexterity 9

resistance 11

intelligence 8

 10 humanity 0

 

Chasseur

level 4

vitality 11

attunement 9

endurance 11

strength 12

dexterity 14

resistance 11

intelligence 9

 9 humanity 0

Sorcier

level 3

vitality 8

attunement 15

endurance 8

strength 9

dexterity 11

resistance 8

intelligence 15

 8 humanity 0 Pyromancien

Pyromancien

level 1

vitality 10

attunement 12

endurance 11

strength 12

dexterity 9

resistance 12

intelligence 10

 8 humanity 0

Clerc

level 2

vitality 11

attunement 11

endurance 9

strength 12

dexterity 8

resistance 11

intelligence 8

 14 humanity 0

Mendiant

level 6

vitality 11

attunement 11

endurance 11

strength 11

dexterity 11

resistance 11

intelligence 11

 11 humanity 0

 

Table de comparaison des classes

  level
NV
vitality
VIT
attunement
ATT
endurance
END
strength
FOR
dexterity
DEX
resistance
RES
intelligence
INT

FOI
humanity
HUM
Guerrier 4 11 8 12 13 13 11 9 9 0
Chevalier 5 14 10 10 11 11 10 9 11 0 Aventurier
Aventurier 3 10 11 10 10 14 12 11 8 0
Voleur 5 9 11 9 9 15 10 12 11 0
Bandit 4 12 8 14 14 9 11 8 10 0
Chasseur 4 11 9 11 12 14 11 9 9 0
Sorcier 3 8 15 8 9 11 8 15 8 0
Pyromancien 1 10 12 11 12 9 12 10 8 0
Clerc 2 11 11 9 12 8 11 8 14 0
Mendiant 6 11 11 11 11 11 11 11 11 0


 

level Niveau vitality Vitalité
attunement Mémoire endurance Endurance
strength Force dexterity Dexterité
resistance Résistance intelligence Intelligence
 Foi humanity Humanité



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