Dague de parade
Dark Souls wiki.fr » Armes » Dagues » Dague de parade"Cette dague est normalement équipée en main gauche et permet de faciliter légèrement les parades. L'une des armes favorites des chevaliers de Carim, célèbres pour combattre sans bouclier."
La fenêtre de parade est de huit frames, au lieu de six. Vous avez donc un peu plus de chances de réussir une parade avec cette dague qu'avec un bouclier normal.
- - - - Nom - - - - |
- - Durabilité - - Poids |
- - Type d'attaque - - |
- Enchantable - |
- Main gauche - |
Location |
|
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- Dague de parade - Parrying dagger - - |
- 200 0,5 |
- Tranchant Estoc |
- Oui |
- Parade (améliorée) |
- - Trésor - - Ruines de la Nouvelle Londo - |
![]() - -- - - Force - -- - - |
![]() - - - Dextérité - - - |
![]() - - Intelligence - - |
![]() - - - -- - Foi -- - - - - |
|
---|---|---|---|---|
Prérequis - - |
5 |
14 |
- |
- |
- - Attaque critique - -![]() |
- - Effets![]() |
-aux. - --![]() |
- - - - Réduction dégâts (%) - - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
Stabilité![]() |
---|---|---|---|---|
- 131 |
- 45 / 10 / 30 / 30 - |
- 26 |
- - - Puissance d'attaque - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
- - - - - - Param. bonus - - - - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
- - Effets![]() |
-aux. - --![]() |
|
---|---|---|---|---|
- Normal - |
- 54 / 0 / 0 / 0 |
- E / B / - / - |
||
- Normal +5 - |
- 81 / 0 / 0 / 0 |
- E / B / - / - |
||
- Normal +10 - |
- 108 / 0 / 0 / 0 |
- E / B / - / - |
||
- Normal +15 - |
- 135 / 0 / 0 / 0 |
- E / A / - / - |
||
- Cristal - |
- 118 / 0 / 0 / 0 |
- E / B / - / - |
||
- Cristal +5 - |
- 145 / 0 / 0 / 0 |
- E / A / - / - |
||
- Foudre - |
- 97 / 0 / 0 / 97 |
- - / - / - / - |
||
- Foudre +5 - |
- 135 / 0 / 0 / 135 |
- - / - / - / - |
||
- Brut - |
- 93 / 0 / 0 / 0 |
- D / D / - / - |
||
- Brut +5 - |
- 124 / 0 / 0 / 0 |
- D / D / - / - |
||
- Magique - |
- 61 / 66 / 0 / 0 |
- E / E / C / - |
||
- Magique +5 - |
- 82 / 88 / 0 / 0 |
- E / D / C / - |
||
- Magique +10 - |
- 102 / 110 / 0 / 0 |
- E / D / B / - |
||
- Enchanté - |
- 82 / 86 / 0 / 0 |
- E / E / C / - |
||
- Enchanté +5 - - - - |
- 98 / 99 / 0 / 0 |
- E / E / A / - |
||
- Divin - |
- 54 / 67 / 0 / 0 |
- E / D / - / C |
- 110 |
|
- Divin +5 - |
- 72 / 90 / 0 / 0 |
- E / D / - / C |
- 110 |
|
- Divin +10 - |
- 90 / 112 / 0 / 0 |
- E / D / - / B |
- 110 |
|
- Occulte - |
- 74 / 82 / 0 / 0 |
- E / D / - / B |
- 110 |
|
- Occulte +5 - |
- 96 / 102 / 0 / 0 |
- E / D / - / B |
- 110 |
|
- Feu - |
- 70 / 0 / 70 / 0 |
- - / - / - / - |
||
- Feu +5 - |
- 97 / 0 / 97 / 0 |
- - / - / - / - |
||
- Feu +10 - |
- 129 / 0 / 129 / 0 |
- - / - / - / - |
||
- Chaos - |
- 84 / 0 / 99 / 0 |
- - / - / - / - |
||
- Chaos +5 (10 humanités) - |
- 131 / 0 / 152 / 0 |
- - / - / - / - |
Comment obtenir l'arme, par ReviewZoneHD :

Moveset de l'arme, par OphionTheTitan :

Pour comprendre
Puissance d'attaque :
![]() |
- est la puissance d'attaque physique |
![]() |
- est la puissance d'attaque magique |
![]() |
- est la puissance d'attaque de feu |
![]() |
- est la puissance d'attaque électrique - - |
![]() |
- lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - - |
Réduction de dégâts :
![]() |
- est la réduction des dégâts physiques |
![]() |
- est la réduction des dégâts magiques |
![]() |
- est la réduction des dégâts de feu |
![]() |
- est la réduction des dégâts électriques - - |
![]() |
- représente la stabilité |
Effets auxiliaires :
![]() |
- représente les effets de saignements - - |
![]() |
- représente les effets de poison |
![]() |
- représente les effets divins |
![]() |
- représente les effets occultes |
Paramètres requis et bonus :
![]() |
- représente la statistique force |
![]() |
- représente la statistique dextérité |
![]() |
- représente la statistique intelligence |
![]() |
- représente la statistique foi - - - - - - - - - |
Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.
Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.
Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.
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