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Endurance

Endurance Energie Charge d'équipement
10 91  50.0
20  110  60.0 
30  133  70.0
40  160 80.0
50  160 90.0
60  160 100.0
70  160 110.0
80  160 120.0
90  160 130.0
99  160 139.0

L'Endurance est une statistique dans Dark Souls

 

Endurance

L'Endurance détermine l'énergie (Stamina) du joueur, sa charge d'équipement maximale et sa résistance au saignement.

  • L'endurance ne s'améliore plus au delà de 40 points, mais la charge d'équipement et la résistance au saignement continue d'augmenter.
    • Les actions, telle que l'attaque ou l'esquive, réduisent l'endurance, et l'endurance se régénère après une courte pause.
    • Lorsque vous n'avez plus d'endurance, il n'est plus possible de faire une action
    • L'endurance maximal est de 160 points, lorsque la statistique d'endurance est à 40.
  • La roulade et la vitesse de déplacement du joueur dépend du poids de son équipement
    • Si le poids équipé excède 100% du total de charge d'équipement permis, le joueur ne pourra pas rouler ou courir.
    • Si le poids équipé se situe entre 50% et 100% du total de charge d'équipement permis, le joueur se déplacera lentement et fera une roulade lourde et lente.
    • Si le poids équipé se situe entre 25% et 50% du total de charge d'équipement permis, le joueur aura un déplacement normal
    • Si le poids équipé est inférieur à 25% du total de charge d'équipement permis, le joueur se déplacera plus rapidement et roulera vite.
  • La régénération de l'endurance est aussi réduite par un équipement trop lourd, comme pour les roulades et la vitesse de déplacement.
  • Le taux de régénération de l'endurance peut être améliorée de manière passive par les objets / équipements suivants :
  • La charge maximale d'équipement peut être améliorée en utilisant l'Anneau d'Havel, l'Anneau de Faveur et Protection ou le Masque du Père.

 




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