Espadon de roi-chevalier
Dark Souls wiki.fr » Armes » Grandes épées » Espadon de roi-chevalier"Grande épée des Chevaliers Noirs, présents dans tout Lordran. Utilisée pour faire face aux démons du chaos."
Vous pouvez récupérer cette arme sur les Chevaliers Noirs qui l'utilisent : l'un se trouve dans le Village des morts-vivants (c'est le premier que vous croiserez), l'autre se trouve à Kiln (celui-ci réapparaît à l'infini). L'arme a un multiplicateur caché de dégâts face aux démons du chaos (+ 20% environ).
Cette arme s'améliore uniquement avec les titanites scintillantes. Chaque amélioration coûte 2 000 âmes.
- - - - - - - - - Nom - - - - - - - - - |
- - Durabilité - - Poids |
- - Type d'attaque - - |
- Enchantable - |
- Main gauche - |
Location |
|
---|---|---|---|---|---|---|
|
- Espadon de roi-chevalier Black knight sword - |
- 300 8,0 |
- Normal Estoc |
- Non |
- Bloquer |
- - Drop possible sur les - Chevaliers Noirs |
- -- - - Force - -- - - |
- - - Dextérité - - - |
- - Intelligence - - |
- - - -- - Foi -- - - - - |
|
---|---|---|---|---|
Prérequis - - |
20 |
18 |
- |
- |
- - Attaque critique - - |
- - Effets |
-aux. - -- |
- - - - Réduction dégâts (%) - - - - |
Stabilité |
---|---|---|---|---|
- 100 |
- [[tel:60 / 10 / 40 / 40|60 / 10 / 40 / 40]] - |
- 38 |
- - - Puissance d'attaque - - - |
- - - - - - Param. bonus - - - - - - |
- - Effets |
-aux. - -- |
|
---|---|---|---|---|
- Normal - |
- 220 / 0 / 0 / 0 |
- C / E / - / - |
||
- Normal +1 - |
- 242 / 0 / 0 / 0 |
- C / E / - / - |
||
- Normal +2 - - - - - |
- 264 / 0 / 0 / 0 |
- C / E / - / - |
||
- Normal +3 - |
- 286 / 0 / 0 / 0 |
- C / E / - / - |
||
- Normal +4 - |
- 308 / 0 / 0 / 0 |
- C / E / - / - |
||
- Normal +5 - |
- 330 / 0 / 0 / 0 |
- C / E / - / - |
Moveset de l'arme, par OphionTheTitan :
Pour comprendre
Puissance d'attaque :
|
- est la puissance d'attaque physique |
|
- est la puissance d'attaque magique |
|
- est la puissance d'attaque de feu |
|
- est la puissance d'attaque électrique - - |
|
- lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - - |
Réduction de dégâts :
|
- est la réduction des dégâts physiques |
|
- est la réduction des dégâts magiques |
|
- est la réduction des dégâts de feu |
|
- est la réduction des dégâts électriques - - |
|
- représente la stabilité |
Effets auxiliaires :
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- représente les effets de saignements - - |
|
- représente les effets de poison |
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- représente les effets divins |
|
- représente les effets occultes |
Paramètres requis et bonus :
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- représente la statistique force |
|
- représente la statistique dextérité |
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- représente la statistique intelligence |
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- représente la statistique foi - - - - - - - - - |
Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.
Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.
Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.
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