Défense physique

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Physique

 

 

 

Défense élémentaire

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Magique

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Feu

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Foudre

 

Résistance

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Balance

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Saignement

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Poison

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Malédiction


Durabilité : ce sont les points de vie de l'armure. Lorsqu'ils atteignent 0, l'efficacité de sa protection est détériorée au point de devenir inutile. 
Poids : Poids de l'équipement équipé.
Défense physique : Définit le type de protection que l'armure a ontre les attaques. Frappe, Taille, Estoc ou Normal.




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