Forge
Forger vos armes et vos armures permet de renforcer votre équipement et de les faire évoluer selon différentes spécialisations. Cette section présente toutes les améliorations possibles, ainsi que les braises et les pierres dont vous aurez besoin.
Il existe deux termes relatifs à l'amélioration de votre équipement :
- Renforcer : c'est l'amélioration de base, que vous pouvez effectuer chez tous les forgerons et aux feux de camp, grâce aux trousses de forge d'armes et d'armures. Le nombre d'âmes et de pierres (titanites) nécessaires dépend de l'équipement mais reste le même à chaque renforcement.
- Améliorer (modifier arme) : ne concerne que les armes et les boucliers. Ici vous changer la nature de l'arme : vous pouvez ajouter des dégâts magiques, de feu, électriques, etc. Seuls les forgerons peuvent faire ces ascensions, et chacun a sa spécialité. Pour la plupart de ces améliorations, vous aurez besoin, en plus des titanites, de certains objets appelés braises. Ces modifications ne peuvent pas être effectuées auprès des feux de camp ; cependant une fois que l'arme est changée par exemple en électrique, vous pourrez la renforcer chez tous les forgerons et aux feux de camp jusqu'à +5.
Les forgerons | Les différentes améliorations | Les titanites | Les braises | Utilisation des âmes de boss | Arborescence
-
Les différentes améliorations
Toutes les armes peuvent être améliorées selon la spécialisation que vous choisirez (exceptées les armes de boss qui utilisent les titanites démons et les armes uniques qui utilisent les titanites scintillantes). Il n'existe pas de spécialisations spécifiques pour les armes de force ou pour les armes de dextérité, comme c'était le cas dans Demon's Souls. Modifier une arme change non seulement le type de dégâts infligés (normaux, magiques, électriques), mais également les bonus liés aux statistiques du personnage. Ainsi si vous êtes clerc et que vous avez monté votre Foi, vous ferez potentiellement plus de dégâts avec une arme si vous l'améliorez en divine ou en occulte.
Nom |
- Forgeron - |
Titanite |
Description |
A partir de |
|
---|---|---|---|---|---|
|
- Normale Jusqu'à +15 |
- André |
- Fragment de titanite (+5) - Grand fragment de titanite (+10) - Eclat de titanite (+14) Tablette de titanite (+15) - |
- Améliore l'attaque physique de l'arme et ses bonus. Peut être temporairement enchantée grâce à des buffs. - |
|
|
- Brute Jusqu'à +5 |
- André |
- Grand fragment de titanite (+5) |
- Améliore l'attaque physique de l'arme mais baisse ses bonus. Peut être temporairement enchantée grâce à des buffs. - |
- Normale +5 |
|
- Cristal Jusqu'à +5 |
- Géant |
- Eclat de titanite (+4) Tablette de titanite (+5) |
- Augmente beaucoup les dégâts physiques, mais baisse la durabilité. L'arme ne peut plus être réparée. Peut être temporairement enchantée grâce à des buffs. - |
- Normale +10 |
|
- Foudre Jusqu'à +5 |
- Géant |
- Eclat de titanite (+4) Tablette de titanite (+5) |
- Ajoute des dégâts électriques, mais supprime les bonus. - |
- - Normale +10 - |
|
- Magique Jusqu'à +10 |
- Rickert |
- Titanite verte (+5) Eclat de titanite bleue (+9) Tablette de titanite bleue (+10) |
- Ajoute des dégâts magiques et un bonus lié à l'Intelligence. Baisse les bonus en Force et Dextérité. - |
- Normale +5 |
|
- - Enchantée Jusqu'à +5- |
- Rickert |
- Eclat de titanite bleue (+4) Tablette de titanite bleue (+5) |
- Augmente davantage les dégâts magiques et le bonus lié à l'Intelligence. Baisse davantage les bonus en Force et Dextérité. - |
- Magique +5 |
|
- Divine Jusqu'à +10 |
- André |
- Titanite verte (+5) Eclat de titanite blanche (+9) Tablette de titanite blanche (+10) |
- Ajoute des dégâts magiques et un bonus lié à la Foi. Baisse les bonus en Force et Dextérité. Bonus de dégâts contre les Squelettes et les Nécromanciens. Empêche les Squelettes de se réssusciter. - |
- Normale +5 |
|
- Occulte Jusqu'à +5 |
- André |
- Eclat de titanite blanche (+4) - Tablette de titanite blanche (+5)- |
- Augmente davantage les dégâts magiques et le bonus lié à la Foi. Baisse davantage les bonus en Force et Dextérité. Bonus de dégâts contre les Chevaliers Noirs et d'Argent. - |
- Divine +5 |
|
- Feu |
- Vamos |
- Titanite verte(+5) Eclat de titanite rouge (+9) Tablette de titanite rouge (+10) - |
- Ajoute des dégâts de feu, mais supprime les bonus. - |
- Normale +5 |
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- Chaotique Jusqu'à +5 |
- Vamos |
- Eclat de titanite rouge (+4) Tablette de titanite rouge (+5) - |
- Ajoute des dégâts de feu, mais supprime les bonus. Les dégâts augmente avec l'Humanité au compteur (maximum 10). - |
- Feu +5 |
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