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Poing en os de dragon

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"Arme née du noyau de Golem de Fer, gardien de la Forteresse de Sen qui a repoussé d'innombrables héros venus trouver Anor Londo. Les Dieux ont fusionné le pouvoir de l'âme avec les os de dragon, créant un noyau approprié au Golem Géant."

L'attaque puissante à une main est un uppercut projetant les ennemis dans les airs, très difficile à bloquer. L'arme ajoute un bonus de 30 points à votre défense magique et à votre défense au feu. Arme très rapide mais avec une portée assez faible.

Cette arme doit être forgée chez le Forgeron Géant à partir de à partir du noyau de Golem de Fer et d'une arme de poing renforcée en +10 :
  • Ceste : vous pouvez l'acheter au Forgeron André pour 200 âmes.
  • Griffe : vous pouvez l'acheter à Shiva pour 2 000 âmes (marchand du serment des Chasseurs Sylvestres).

Cette arme s'améliore uniquement avec les écailles de dragon. Chaque amélioration coûte 5 000 âmes.



- - - - - - - Nom - - - - - - -
- - Durabilité - -
Poids
- - Type d'attaque - -
- Enchantable -
- Main gauche -
Location
dragon_bone_fist_1.png
-
Poing en os de dragon
Dragon bone fist
-
-
999
8,0
-
Frappe
-
Oui
-
Parade
-
- -- - - - Ascension - -- - - -
Noyau de Golem de Fer




icon_strength.png
- -- - - Force - -- - -
icon_dexterity.png
- - - Dextérité - - -
icon_intelligence.png
- - Intelligence - -
icon_faith.png
- - - -- - Foi -- - - - -
Prérequis - -
20
-
-
-



- - Attaque critique - -
icon_dmg_cbonus.png
- - Effets
icon_res_bleed.png
-aux. - --
icon_res_poison.png
- - - - Réduction dégâts (%) - - - -
icon_prot_phy.png icon_prot_magi.png icon_prot_fire.png icon_prot_lightn.png
Stabilité
icon_prot_stab.png
-
100


-
0 / 0 / 0 / 0
-
-
0




- - - Puissance d'attaque - - -
icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png
- - - - - - Param. bonus - - - - - -
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
- - Effets
icon_res_divine.png
-aux. - --
icon_res_occult.png
-
Normal
-
-
95 / 0 / 0 / 0
-
A / - / - / -


-
Normal +1
-
-
104 / 0 / 0 / 0
-
A / - / - / -


-
Normal +2 - - - -
-
-
114 / 0 / 0 / 0
-
A / - / - / -


-
Normal +3
-
-
123 / 0 / 0 / 0
-
A / - / - / -


-
Normal +4
-
-
133 / 0 / 0 / 0
-
A / - / - / -


-
Normal +5
-
-
142 / 0 / 0 / 0
-
S / - / - / -





Pour comprendre


Puissance d'attaque :
icon_dmg_phy.png
-
est la puissance d'attaque physique
icon_dmg_magi.png
-
est la puissance d'attaque magique
icon_dmg_fire.png
-
est la puissance d'attaque de feu
icon_dmg_lightn.png
-
est la puissance d'attaque électrique - -
icon_dmg_cbonus.png
-
lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - -

Réduction de dégâts :
icon_prot_phy.png
-
est la réduction des dégâts physiques
icon_prot_magi.png
-
est la réduction des dégâts magiques
icon_prot_fire.png
-
est la réduction des dégâts de feu
icon_prot_lightn.png
-
est la réduction des dégâts électriques - -
icon_prot_stab.png
-
représente la stabilité

Effets auxiliaires :
icon_res_bleed.png
-
représente les effets de saignements - -
icon_res_poison.png
-
représente les effets de poison
icon_res_divine.png
-
représente les effets divins
icon_res_occult.png
-
représente les effets occultes

Paramètres requis et bonus :
icon_strength.png
-
représente la statistique force
icon_dexterity.png
-
représente la statistique dextérité
icon_intelligence.png
-
représente la statistique intelligence
icon_faith.png
-
représente la statistique foi - - - - - - - - -

Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.

Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.

Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.



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