Poing en os de dragon
Dark Souls wiki.fr » Armes » Armes de poing » Poing en os de dragon"Arme née du noyau de Golem de Fer, gardien de la Forteresse de Sen qui a repoussé d'innombrables héros venus trouver Anor Londo. Les Dieux ont fusionné le pouvoir de l'âme avec les os de dragon, créant un noyau approprié au Golem Géant."
L'attaque puissante à une main est un uppercut projetant les ennemis dans les airs, très difficile à bloquer. L'arme ajoute un bonus de 30 points à votre défense magique et à votre défense au feu. Arme très rapide mais avec une portée assez faible.
Cette arme doit être forgée chez le Forgeron Géant à partir de à partir du noyau de Golem de Fer et d'une arme de poing renforcée en +10 :
- Ceste : vous pouvez l'acheter au Forgeron André pour 200 âmes.
- Griffe : vous pouvez l'acheter à Shiva pour 2 000 âmes (marchand du serment des Chasseurs Sylvestres).
Cette arme s'améliore uniquement avec les écailles de dragon. Chaque amélioration coûte 5 000 âmes.
- - - - - - - Nom - - - - - - - |
- - Durabilité - - Poids |
- - Type d'attaque - - |
- Enchantable - |
- Main gauche - |
Location |
|
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- Poing en os de dragon Dragon bone fist - |
- 999 8,0 |
- Frappe |
- Oui |
- Parade |
- - -- - - - Ascension - -- - - - Noyau de Golem de Fer |
![]() - -- - - Force - -- - - |
![]() - - - Dextérité - - - |
![]() - - Intelligence - - |
![]() - - - -- - Foi -- - - - - |
|
---|---|---|---|---|
Prérequis - - |
20 |
- |
- |
- |
- - Attaque critique - -![]() |
- - Effets![]() |
-aux. - --![]() |
- - - - Réduction dégâts (%) - - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
Stabilité![]() |
---|---|---|---|---|
- 100 |
- 0 / 0 / 0 / 0 - |
- 0 |
- - - Puissance d'attaque - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
- - - - - - Param. bonus - - - - - -![]() ![]() ![]() ![]() |
- - Effets![]() |
-aux. - --![]() |
|
---|---|---|---|---|
- Normal - |
- 95 / 0 / 0 / 0 |
- A / - / - / - |
||
- Normal +1 - |
- 104 / 0 / 0 / 0 |
- A / - / - / - |
||
- Normal +2 - - - - - |
- 114 / 0 / 0 / 0 |
- A / - / - / - |
||
- Normal +3 - |
- 123 / 0 / 0 / 0 |
- A / - / - / - |
||
- Normal +4 - |
- 133 / 0 / 0 / 0 |
- A / - / - / - |
||
- Normal +5 - |
- 142 / 0 / 0 / 0 |
- S / - / - / - |
Pour comprendre
Puissance d'attaque :
![]() |
- est la puissance d'attaque physique |
![]() |
- est la puissance d'attaque magique |
![]() |
- est la puissance d'attaque de feu |
![]() |
- est la puissance d'attaque électrique - - |
![]() |
- lorsque supérieur à 100, vous bénéficiez d'un bonus pour les coups critiques - - |
Réduction de dégâts :
![]() |
- est la réduction des dégâts physiques |
![]() |
- est la réduction des dégâts magiques |
![]() |
- est la réduction des dégâts de feu |
![]() |
- est la réduction des dégâts électriques - - |
![]() |
- représente la stabilité |
Effets auxiliaires :
![]() |
- représente les effets de saignements - - |
![]() |
- représente les effets de poison |
![]() |
- représente les effets divins |
![]() |
- représente les effets occultes |
Paramètres requis et bonus :
![]() |
- représente la statistique force |
![]() |
- représente la statistique dextérité |
![]() |
- représente la statistique intelligence |
![]() |
- représente la statistique foi - - - - - - - - - |
Utiliser une arme sans avoir les paramètres requis réduira grandement ses dégâts.
Gardez toutefois à l'esprit qu'en prenant l'arme à deux mains, votre personnage bénéficie d'un bonus en force de 50%.
Les bonus d'attaque augmentent si vous investissez des points dans la statistique en question. Dans l'ordre décroissant, les bonus sont : S, A, B, C, D et E.
Durabilité : lorsque ce chiffre passe en dessous de 30%, l'arme est endommagée. Vous aurez un message d'avertissement à l'écran si cela se produit.
Les armes de cristal ne sont pas réparables. Leur durabilité est marquée d'une astérisque * car une fois qu'elle atteint zéro, vous ne pourrez plus utiliser votre arme.
Poids : le poids de l'arme. Notez que plus votre charge équipée est importante, moins vous serez rapide.
Load more