Anneau du lion
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"L'un des anneaux spéciaux remis aux quatre chevaliers de Gwen. L'anneau du lion appartenait à Ornstein, le Tueur de Dragons.
Cet anneau améliore les contres des armes perforantes. D'après les légendes, la lance lui aurait permis de briser un rocher en deux."
Effets
- Améliore les dégâts des contres des armes perforantes, et les attaques perforantes en général (attaques d'estoc).
- Les dégâts des contres apparaissent lorsque vous frappez un ennemi en milieu d'attaque, ou même moment que celui-ci vous frappe.
- Les contres ne fonctionnent qu'avec les dégâts physiques, donc la magie, le feu et l'électrique n'auront pas de bonus de riposte (même sans l'anneau).
- Le bonus des contres des attaques perforantes est de 40%.
- Les attaques des contres ont déjà un bonus de base de 20% sans l'anneau (seuls les dégâts physiques sont augmentés), avec l'anneau le bonus réel est donc de 65-68%.
- Le bonus s'applique également aux flèches et aux carreaux des arcs et arbalètes.
- N'améliore pas les dégâts des coups critiques (ripostes et backstabs).
Location
- Drop sur Ornstein. Vous devez tuer Smough en premier lors de ce combat pour avoir l'anneau (vous devrez le ramasser, ce n'est pas un drop automatique).
Armes à utiliser
Les armes que vous pouvez utiliser avec cet anneau sont en général classées dans la catégorie des attaques d'estoc. Certaines armes ont plusieurs types de dégâts, dans ce cas seulement certaines de leurs attaques seront des attaques d'estoc. Cependant certaines armes ont apparemment été mal classées car ne bénéficient d'aucun bonus de dégâts lors de contres. Voici une liste des armes pour lesquels le bonus de contres est certain :- Hallebardes : hallebarde (1HR1, 2HR1), bec de corbin (1HR1, 2HR1), hallebarde de gargouille (1HR1, 2HR1), hallebarde du chevalier noir (1HR1, 2HR1), hallebarde du géant (1HR1, 2HR1, 1HR2, 2HR2) (dégâts physiques uniquement), aiguillon en titanite (1HR1, 2HR1) (dégâts physiques uniquement). Les hallebardes sont un groupe spécial, puisqu'elles bénéficient d'un bonus de contre bien qu'elles ne soient pas forcément des attaques d'estoc, et que ces armes ne soient jamais affichées comme telles dans leur description.
- Katanas : uchigatana, nodachi (seulement les attaques d'estoc), + toutes les attaques d'estoc des katanas.
- Lances : toutes les lances bénéficient du bonus de l'anneau du lion lors de leurs attaques d'estoc (certaines lances infligent aussi des attaques normales).
- Rapières : toutes les lances bénéficient du bonus de l'anneau du lion lors de leurs attaques d'estoc (certaines lances infligent aussi des attaques normales).
- Epées droites : seules les attaques d'estoc bénéficient du bonus de l'anneau du lion, comme par exemple l'attaque R2 de la main gauche de Balder.
- Grandes épées : **c**laymore (1HR2, 2HR1 après roulade), espadon de roi-chevalier.
- Très grandes épées : seules les attaques d'estoc bénéficient du bonus de l'anneau du lion, comme par exemple la grande épée ou l'espadon tueur de dragons.
- Lames courbes : attaques spéciales de la lame fantomatique ébréchée (1 et 2 mains), épée du Seigneur des Tombes (R2).
- Marteaux : pioche, pic de guerre.
- Haches : aucune.
- Dagues : seules les attaques d'estoc bénéficient du bonus de l'anneau du lion, comme par exemple l'attaque puissante de la dague. Toutes les attaques sautées des dagues bénéficient également du bonus.
- Arcs et arbalètes : tous les carreaux et flèches bénéficient de ce bonus.
- Boucliers : bouclier perforant.
- Catalyseurs : catalyseur d'étain bannissement, catalyseur d'étain cristallisé, catalyseur du démon (seulement pour leurs attaques de mêlées).
Certaines armes, bien qu'affichées comme infligeant des dégâts d'estoc, ne bénéficient pas du bonus de l'anneau :
- Lame fantomatique ébréchée : seule l'attaque sautée bénéficie du bonus.
- Masse d'arme : les dégâts ont été patchés comme dégâts de frappe (avant affichée comme estoc).
- Corne du papillon clair de lune : même si c'est une lance, elle ne bénéficie pas du bonus de contre puisqu'elle n'inflige que des dégâts magiques. Seules les dégâts physiques bénéficie du bonus de contre et donc du bonus de l'anneau.
Notes
- As the ring boosts physical damage as a percentage, it can be particularly devastating if used with a high base physical damage weapon such as a greatsword +15 or black knight greatsword +5. The slower attack speeds of these weapons can make landing a counter more difficult, however, and in such cases the Leo Ring is often paired with higher poise armor to ensure the attacks are not interrupted.
- Before the 1.05 patch, Ornstein would drop the ring if killed first as well.
- This ring is particularly useful if you turtle with a good shield and a spear that does high physical damage. Just raise your shield, and attack when you see they're swinging, and you will get the bonus.
- The window for landing a "counter" attack can vary significantly depending on the opponent, particularly in PvE. Many bosses and larger PvE opponents have long counter windows that make the Leo Ring very helpful. For example, nearly the entire period of time in which Smough or Ornstein recover from one of their electric buttslam attacks counts as a counter window, allowing an aggressive player to chain multiple Leo Ring-boosted counter attacks on them while they try to regain their feet.
- Builds using the Leo Ring can also be optimized by combining multiple weapons that all benefit, such as a balder side sword or claymore paired with an offhand crossbow for ranged combat.
- Some bosses, like the Four Kings, will negate Counter Damage. The counter damage registers on each king, but it is not tallied on the 'boss health bar' at the bottom of the screen. This means you will kill each individual king faster with counter damage, but you might have to fight a fifth king to empty the 'boss health bar'.
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